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[原创发布] 经营类 《创业物语》 8\31版本 (作者君指南放出!)

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发表于 2013-8-23 12:01:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 沉滞的剑 于 2013-9-1 02:21 编辑


更新log
操作指南.zip (3.12 KB, 下载次数: 183)
WEB地址:http://www.66rpg.com/Game/5576

8\31
种植系统开放
家具城开放新家具:水壶、园艺剪、电视、镜子
使用镜子和园艺剪现在能提高属性。
提供6+1个种子解锁对白
奇异之香料剧情开放
更新奇异草和奇异香料的隐藏功能
至此神灵的祝福的四个护身符就全部完结了
更新:梦魇小剧情和贞子小剧情(正式版后将转为正式可攻略角色)
更新:黑色的调查小剧情
平衡性:继续降低难度,价格和好评度挂钩
目前字数 2W字


8\29
更新5个新策略
并且可以随时终止策略
更换了标题画面
约会现在可以送礼物了
更新冬日祭(10月1日)(祈祷镇大锅活动)
至此祈祷镇的最主要的节日已经更新完毕
将主角能力和经营收入挂钩,降低了难度
当前版本预览










8\28
更新了主线1(黑色的投资商,增加次要npc 黑)
主线1包括5个剧情3个事件
失败的主线任务不会影响到游戏进程(在主线2更新后,胜利会添加2周目成就)
更新2个祈祷镇小学周末义卖活动
增加了策略功能(主线1结束后开启)
1个策略:广告(每天随机增加人气)
当前版本预览:









8\27
更新2个员工技能
购置设备功能开启
装备设备功能开启
更新了5件设备


当前版本预览:



8\26
料理系统开放(20%的料理可以制作,需要料理解锁和购买炒锅)
3个农民贩卖事件(菜农、果农和奶农)
冬季,奇异之珍珠获得事件
奇异之石合成事件和奇迹之碎片的交换事件
扭蛋事件
市场赠品事件
愤怒的顾客(丢鸡蛋、番茄和卷心菜)事件
镇长的家传手艺事件
更新:现在JS会贩卖更多类型的货物了
更新:现在奇异之珍珠、奇异之环和奇异之石会带来隐藏的福利

8/25 更新
夏秋季远足事件
草药配成功能正式开启(目前一共有4*3*3 + 1 = 37种不同的药剂!)
神祗护身符之一(奇异之环)开启
许愿喷泉开启
隐藏小游戏:谢耳朵猜拳

8/24 更新
郊外垂钓部分,秋日祭(7月1日)垂钓大赛
1个独立剧情(遥不可及的爱)



首先声明一下:并非恶意重复发帖,只是上个帖子在审核区的时空夹缝中无法出来,所以只好再发一帖。
原帖据说已经处于幽灵状态:后台审核区和回收站都看不见
最近原帖突然出现了,求版主给删除一下,谢谢。


写个评委的一句话:时间紧的话就不要通关了,夏天结束后基本就没事件了。
虽然我这几天还在加,不过测评的话以现在的这个版本为主
至于那个最高成就,基本上不SL的话是没戏的,所以也不用试了
总之由于游戏一周目就至少要8个小时(认真玩的话估计要一天,还不算N周目。)
还请评委有点心理准备,不要怒摔鼠标


写在前面:
话说《创业》到底算是个什么游戏呢
感觉像是一盘大杂烩
台词、系统和界面感觉停留在GB和FC的时代
的确,这个游戏感觉就像是楼主在怀旧。
追一个已经逝去而又找不回的感动。
看着满山遍野的开心农场等页游
当初对于经营类的热爱不知道去哪里了
于是有心做了一个这样的游戏。
首先还是感谢橙光和天使计划,让我在没有美工的帮助下也大致搞出了一套风格统一的游戏。
接触橙光不过20天,但是还是依靠着过去的经验一点点掌握了
感觉是个很便利(希望会更便利)的工具
而且,只需要一点创意,说不定会实现更多的功能
由于中间弃了2个坑(一个是黑白幻想,纯文字纸笔DND风格古董级RPG,另一个也是经营类的,不过是以剧情为主,感觉后面编的有点蛋疼,就弃掉了。)
最后回归质朴的无言主角路线,一切以经营和养成为主。
期待纯爱、耽美的童鞋请不要吐槽,这只是另一种风格的游戏而已。
时间比较仓促,剧情部分还是比较少,过了夏季以后的剧情就没有做了。
但是由于系统框架已经成型(事件+日期触发)再慢慢填坑的工作量并不是很大
我对自己设计的经营系统还是挺自信的,
毕竟应该是橙区第一个模拟经营类游戏吧(如果不是的话请告知我去掉这一句)


      游戏名称:创业物语恋爱季
  游戏作者:沉滞的剑(马甲:ill伯爵一世)
  下载地址:http://www.66rpg.com/Game/5576
  全正版素材:是









攻略我就不写了
但是希望大家试试能不能打出成就:人生的逆袭
(最高难度下,1周目结束时,结婚,资产100,000以上元)

结婚方法是:触发人物的2个特定事件,拥有订婚戒指,购买双人床(需要拓展1级私宅)

目前可以结婚的只有橙娘,大家努力吧(结婚戒指很难第一年买到,大家要加油哦。)

特定事件什么的还是大家自己去发掘吧,剧透了就没意思了(还有几个作者君的彩蛋,大家试试看人品吧)。

有大概40%的功能没开发,接下来的几天会慢慢填坑。

就这样了...

话说这剧情和画面对过海选有点不自信啊



花絮图片:

虽然第一版制作周期只有5天,但是绝对诚意十足。

点评

我不是这个版的版主,所以我没有权限删帖……  发表于 2013-8-26 09:20

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 楼主| 发表于 2013-8-25 05:15:26 | 只看该作者
[hr]
这寂寞的0回复是怎么回事~
哎,存在感不足,紧急人工顶置一下吧
[hr]
8/24 更新
郊外垂钓部分,秋日祭(7月1日)垂钓大赛
1个独立剧情(遥不可及的爱)
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发表于 2013-8-25 08:15:05 | 只看该作者
看图片貌似好好玩啊
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 楼主| 发表于 2013-8-27 07:21:31 | 只看该作者
今天更新了成吨的东西,觉得可以人工顶置一下了。
8\26
料理系统开放(20%的料理可以制作,需要料理解锁和购买炒锅)
3个农民贩卖事件(菜农、果农和奶农)
冬季,奇异之珍珠获得事件
奇异之石合成事件和奇迹之碎片的交换事件
扭蛋事件
市场赠品事件
愤怒的顾客(丢鸡蛋、番茄和卷心菜)事件
镇长的家传手艺事件
更新:现在JS会贩卖更多类型的货物了
更新:现在奇异之珍珠、奇异之环和奇异之石会带来隐藏的福利

如果有bug请一定通知我~我会第一时间内修正



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发表于 2013-8-27 13:51:19 | 只看该作者
经营类游戏?我挺喜欢玩的   玩起来有点小麻烦

点评

暂时还没办法解决,因为缺少美工,但是总有一天会转制成高级UI的形式的。  发表于 2013-8-27 19:08
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 楼主| 发表于 2013-8-28 20:54:39 | 只看该作者
啊~创业物语终于有主线剧情了~人工顶置!
虽然只用了1个小时做的,稍微有点粗糙。
不过主要用处开启新系统:政策
明天主要更新更多的政策....求挽尊啊!!!!
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 楼主| 发表于 2013-8-30 00:04:34 | 只看该作者
测试了一下游戏...平均每周耗时30分钟(已知攻略,争取最优时间规划,未用Z速)
不算其他随机事件和固定事件的影响
本游戏完美一周目要耗时至少25小时!!!!
最高通关速度也在8分钟左右(高富帅模式一直休息一年)
估计没人有时间能测了
最高难度下每一天都要想方设法赚钱,
所以我估计根本没有人能在40小时内通关。
这个只能是抱歉了...
等下个坑的话争取改改
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 楼主| 发表于 2013-9-1 00:09:55 | 只看该作者
应该是稳定版(9/5)之前最后的一次更新
9月5号主要是剩下的料理菜品全开,料理节开放
剩下的家具开放
主线2 永远的祈祷镇开放
二周目 竞争系统引入
稳定版以后会降低更新次数,因为更新会导致存档失效,毕竟游戏时间是40个小时。
10月计划更新:
便利店和速食店
前8名NPC的支线剧情
12月计划更新:
女神、幽灵和梦魇转成正式好感度NPC
支线补全
全npc支线不全
明年1月计划更新
女生版开发(预计可攻略角色有:成、凡和黑)
1月分就是正式版了,基本上再不会更新了
这个坑就到此为止....存在感为0怎么破

顺便庆祝文本超过2W字~
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发表于 2013-10-22 16:53:20 | 只看该作者
能不能发一个下载地址,下载后再玩?
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