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楼主: eve592370698
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[随意闲聊] 游戏《潜伏之赤途》吐槽(更新)

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发表于 2013-11-15 10:11:44 | 只看该作者
介于嫣然梦给我的灵感,我想可以这么设计,不是有一些人在第二关或第三关卡住吗,送1朵鲜花可以传递通关线索,送2朵花可以知道详细选项攻略,这样鲜花就多了
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发表于 2013-11-15 10:12:11 | 只看该作者
我不是作者啊,别打脸
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发表于 2013-11-16 03:44:55 | 只看该作者
eve592370698 发表于 2013-11-15 08:41
作者具体怎么想,咱从哪猜?他最近只上线反馈了一下工程损坏求恢复然后同意我加好友的请求,然后就没再上 ...

不知为何,总感觉您跟我谈论的真的是完全不同的事情。
我个人来说,只对作品感兴趣,也只擅长对游戏品质本身发表意见,这里写了如上的回复,甚至不是由于这个作品而是针对此楼中某一层的言论。就我个人,对于游戏的宣传和营运乃至于对于论坛的风气……十分抱歉,身为新人确实不甚了解。无法对此提供有价值的看法,我表示很惭愧。
我个人的评价,即使写下了关于游戏制作的建议或是自己的感想,也并不完全针对某个游戏的特定作者,而是关于如何改进游戏的一般论。
我提到的所谓“作者怎么想”,也不是“这个作者”怎么想。当谈及这个话题的时候,我所讨论的是:玩家如何理解自己接触的作品,如何尊重自己推的游戏,是“如何做出更优秀的游戏评论,甚至是游戏理论”,仅此而已。评论写出来,总会有人来读,或许并不是评论本身针对的对象。但如果能写出有价值的言论,有应该能够对阅读的人——无论是谁,一定程度上有所助益。这是我个人的一点愚见。
至于主站,其实我也根本不知道什么算是主站,什么不是= =所以其实对于您的很多说法,我确实感到十分……迷茫。因为实在不能理解您希望的是怎样的局面,也不能理解为什么说“在这里吐槽没有意义”。如果您认为这个作品十分优秀,应当得到更多的关注……我觉得至少有人肯来评论它,是一件好事。

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发表于 2013-11-17 14:35:10 手机端发表。 | 只看该作者
玩了玩,确实需要揣摩一下人物对话以及想法。不过对我这个苦逼高中生来说有点太需要动脑了。另外帮忙@熊的选民
来自: Android客户端
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发表于 2013-12-10 17:03:53 | 只看该作者
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发表于 2013-12-14 18:55:33 | 只看该作者
玩过,个人觉得还不错吧,题材也很新颖
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发表于 2014-1-16 05:44:00 | 只看该作者
其实我觉得游戏做的蛮好的啊 ,就是好久木有更了
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发表于 2014-1-17 16:55:24 | 只看该作者
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发表于 2014-1-22 18:04:53 | 只看该作者
额额额额额
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 楼主| 发表于 2014-3-6 14:32:31 | 只看该作者
火烧兔子 发表于 2013-11-9 22:28
我只想说:做抗日战争游戏的作者真的很勇敢

其实我很好奇作者怎么个勇敢了?难道会被动漫粉丝喷?
潜水,专心忙活三次元工作了……
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