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[随意闲聊] 游戏《潜伏之赤途》吐槽(更新)

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发表于 2013-10-22 18:20:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 eve592370698 于 2014-3-7 12:48 编辑

游戏发布地址:http://www.66rpg.com/game/2992 (没有在论坛发布)
作者:@fantasia (本论坛一个月没上线了吧?)
虽然有了PC平台但是6个存档还是太寒酸了

其实在细节上有的章节交代怀疑度、信任度,但是有的章节隐藏。我感觉不妥,不如交代一个眼神的细节描写,
例如“皱了皱眉,思考了一下”
或者“投来了怀疑的目光”
潜水,专心忙活三次元工作了……

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发表于 2013-10-22 19:47:04 | 只看该作者
我只是当个传话筒前来呼叫@aaoabook
这个游戏我就不予以评价了,毕竟我没深入去玩。
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发表于 2013-10-22 22:20:56 | 只看该作者
不懂这个题材的我根本玩不过去= =
此人:
精通RPG Maker Action Game Maker KRKR2 橙光文字游戏制作软件的打开与关闭
熟悉Photoshop SAI 美图秀秀的安装卸载
掌握JAVA C++ C# Visual Basic Visual Studio PHP HTML单词的拼写
了解橙光游戏中心 66RPG 永夜幻想曲的网站地址
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发表于 2013-10-23 19:15:48 | 只看该作者
这种题材真心不错呢…但是做起来也不是那么容易的吧,所以有些不切实际是正常的吧= =
前尘往事
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发表于 2013-10-23 21:00:56 | 只看该作者
web版也可以把页面往下拉的,鼠标点在界面边缘部分按住左键往下滑(这时会看到一条绿色的线)然后松开就可以,存档和剧情回放都可以这么往下拉,不过一次只能往下滑一行字的距离,比起pc版还是麻烦一点
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 楼主| 发表于 2013-10-24 08:18:10 | 只看该作者
倚楼听雪 发表于 2013-10-23 21:00
web版也可以把页面往下拉的,鼠标点在界面边缘部分按住左键往下滑(这时会看到一条绿色的线)然后松开就可 ...

这个确实非常麻烦,而且和手机的拖拽页面方式完全相反。最关键是web要想保存进度不能清理垃圾。

点评

说到这个我就想哭,清理了一下电脑,存档全都没有了T_T  发表于 2013-10-24 13:48
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-10-24 08:25:14 手机端发表。 | 只看该作者
我终于明白为什么你要等pc版了…
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 楼主| 发表于 2013-10-24 09:02:21 | 只看该作者
猫耳朵 发表于 2013-10-24 08:25
我终于明白为什么你要等pc版了…

上网本运行橙光web可是各种卡,存档不能长期保存,也不能考贝到别的电脑。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-11-8 21:01:54 | 只看该作者
在下只是一只愚蠢的学理高中生,措辞不当请指正,么么哒……T T像我这种有时候特别爱较真的中二病患者就不该来欢快的吐槽区……但一直在手贱,从未被超越QAQ
首先肯定楼主的观点,翔实的背景交代和心理刻画有助于我们融入游戏,更具真实感。(……天朝的人都能理解我这种展开模式的。)
说实话在我看来这是一部非常优秀的作品,6R中涉及到谍战等具有较为复杂的逻辑推理的故事的游戏本来就是凤毛麟角。关于谍战的这样一类网页游戏应该怎样去把握重点,本来就挺难的。
因为我不是很了解黑暗圣剑,所以去大略地查了点资料,之后我便真心觉得将一部以玄幻类色彩为主的优秀游戏作品(网上评价很高,在此向原作者柳柳表示敬意)和一部以真实事件为背景的游戏作品进行比较定然会有所差距,而且黑暗圣剑的通关时间似乎是约8小时左右,6R所制作的游戏应该不会倾向于达到这样的长度,所以我猜测,对于6R的作者而言,对文本情节的把握可能会有一点不得已的精细化。网页游戏确然有精致细腻的杰作,但大众所趋是较为明畅欢快的简言之作。赤途能不刻意去迎合主流(白话宫斗玛丽苏已经泛滥成灾),做出自己想要做的游戏在我看来是很可贵的。
关于游戏背景的交代问题,因为我对于这方面挺感兴趣所以在校图书馆看了些书籍资料,所以我偶尔会挺中二(此处可理解为本人在装13……)地觉得,这本身就是一种爱好者的事情,近于阳春一类,所以对于谍战的背景和当时的时局,应该是我们自备的历史知识。因此第一章的选择,对于谍战存在一定了解的人应该都不会选错,情节展开也是挺中规中矩的由红转灰风雨路。第二章开始需要考虑的内容就骤然增多了,如果接受了学妹必牺牲的结局,其实也很容易找到方法。但是考虑到游戏中存在一些近似于文学样式中历史的设定和距我们相当遥远的形形色色的人物,还是较为详细地展开一下比较妥当。比如有个情节是去卖情报……而我对于对方的底细真心不太了解,打交道太艰难了。QAQ求战痛。
还有儿时记忆……这个……我倒是觉得对于这则游戏而言没什么太大的推动作用。故事开始点就是一个激进革命青年遵从恩师教诲去逐步当个为国的好汉奸……作者想要表达的游戏意图已经很完善了。儿时记忆能补充了大概也就是关于初恋情人的事情(但我对那女的好感远远低于张晓梦,对我个人而言不如没有。),或者交代一下父母和老师的故事,但我觉得作为通关后的番外也许更好。又或者如果在儿时记忆交代对于今后路线选择的一个理由……但解释得太多我会觉得坑爹。
然而作者意图交代地太完善了以后就导致根本不存在另一种路线,即楼主所提到的当个24K纯金的汉奸。我也尝试过想跑跑这个线路,因为冈山雄二无论是角色个性还是立绘都是我的真爱……但是很可惜,这一部分游戏性缺失了QAQ玩过第三章以后,就觉得只有冈山雄二才是真正对主角好的人啊QAQ互相利用在我的奇怪理解里和互惠互利根本就是俩近义词嘛……

还有就是求PC版QAQ这个是真心痛。我习惯于收藏自己喜欢的游戏QAQ但是我是技术废根本不会自己提资源什么的,不给下载地址我就跪了啊QAQ

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
火烧兔子 + 6 打这么多字辛苦了~

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 楼主| 发表于 2013-11-9 08:55:32 | 只看该作者
忘川无名 发表于 2013-11-8 21:01
在下只是一只愚蠢的学理高中生,措辞不当请指正,么么哒……T T像我这种有时候特别爱较真的中二病 ...

真难得有人能回帖。主论坛(就是这个论坛)很多人根本不把这个游戏放在眼里。
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