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[已经解决] 请问脚本的一点知识

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-12-3 16:53:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kvkv97 于 2013-12-4 16:32 编辑

第一个问题:$game_system = Game_System.new,为什么要给全局变量赋上一个值,而且这个值的后缀是new,表示什么?
第二个问题:@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)这个脚本是什么意思,能解释下吗?

Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-3 17:46:27 | 只看该作者
一:不是赋值,.new是类方法,表示创建类的一个实例。这句的意思是:把$game_system创建为Game_System类的一个实例
二:RPG::Cache是一个类名,其定义可以参考F1帮助文件,然后不用解释了吧?
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发表于 2013-12-3 18:10:45 | 只看该作者
1.的确是赋值,但所赋的值比较特殊,为一个类的实例。
2.RPG::Cache.title(...)是获取Graphics/Title文件夹下的指定的图片。
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