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[已经解决] VA运行时什么时候读写数据库?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-12-21 15:38:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,看了module DataManager的存档和存档展开方法,想了解,VA在运行时,什么时候会读写数据库呢?
是不是,新游戏一开始是先把数据库的内容都拷贝到$data_xxxx里,存取档的时候只对$data_xxxx存取就好了,之后整个游戏就不需要读取数据库了呢?
还是,在哪些地方,又会开始读取数据库内容?

Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2013-12-21 15:47:34 | 只看该作者
本帖最后由 fux2 于 2013-12-21 15:51 编辑

默认系统只有标题画面会载入数据库。
其他时候只会读已经载入的数据库$data_xxx。

点评

有你这句话,我放心大胆好多,谢谢。  发表于 2013-12-21 15:56

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发表于 2013-12-21 15:49:36 | 只看该作者
补充楼上,在进入新地图时会读取Data文件夹下地图的数据来着……

点评

楼主指的是$data_xxxx系列的读取。  发表于 2013-12-21 15:51

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发表于 2013-12-21 15:52:39 | 只看该作者
全局搜索,Data/
在Game_Map 42行找到@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)),这个是每次进入新地图时读取地图的数据
在DataManager 35行找到load_normal_database
全局搜索load_normal_database,找到上面的load_database,搜索load_database找到上面的init
全局搜索DataManager.init,在SceneManager第20行找到run

最后,全局搜索SceneManager.run,来到了一个好地方

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噗~  发表于 2013-12-21 16:50
笑死我了,喵呜喵5什么时候这么搞笑了?  发表于 2013-12-21 15:58

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 楼主| 发表于 2013-12-21 15:59:12 | 只看该作者
烦请版主结贴,2,3楼最佳答案
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