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[已经解决] 关于VA默认战斗界面,希望撤除战斗撤退指令

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-12-23 18:08:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关于VA的默认战斗界面,觉得不喜欢战斗/撤退那一栏,想加入到攻击指令那一窗口,以及,不希望人物状态窗口滑动。
具体如下

最主要是窗体不要滑动....
谢谢

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-23 20:22:56 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle < Scene_Base

  2.   def start_party_command_selection
  3.     unless scene_changing?
  4.       refresh_status
  5.       @status_window.unselect
  6.       @status_window.open
  7.       if BattleManager.input_start
  8.         @actor_command_window.close
  9.         command_fight
  10.       else
  11.         @party_command_window.deactivate
  12.         turn_start
  13.       end
  14.     end
  15.   end
  16.   
  17.   def create_actor_command_window
  18.     @actor_command_window = Window_ActorCommand.new
  19.     @actor_command_window.viewport = @info_viewport
  20.     @actor_command_window.set_handler(:attack, method(:command_attack))
  21.     @actor_command_window.set_handler(:skill,  method(:command_skill))
  22.     @actor_command_window.set_handler(:guard,  method(:command_guard))
  23.     @actor_command_window.set_handler(:item,   method(:command_item))
  24.     @actor_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape))
  25.     @actor_command_window.set_handler(:cancel, method(:prior_command))
  26.     @actor_command_window.x = Graphics.width
  27.   end

  28. end
  29. class Window_ActorCommand < Window_Command

  30.   def make_command_list
  31.     return unless @actor
  32.     add_attack_command
  33.     add_skill_commands
  34.     add_guard_command
  35.     add_item_command
  36.     add_escape_command
  37.   end

  38.   def add_escape_command
  39.     add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
  40.   end

  41. end
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 楼主| 发表于 2013-12-23 21:46:21 | 只看该作者
fux2 发表于 2013-12-23 20:22

先谢谢了,这是替换还是插入呢0.0
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-23 21:48:04 | 只看该作者
御草凛 发表于 2013-12-23 21:46
先谢谢了,这是替换还是插入呢0.0

不嫌麻烦你可以替换,不想动直接插入也可。
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 楼主| 发表于 2013-12-23 22:02:21 | 只看该作者
请版主结贴,2楼为最佳答案0.0谢谢了!!
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