设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1393|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 显示对话和脚本里的$game_message.add有什么区别

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
200
在线时间
120 小时
注册时间
2007-8-17
帖子
147
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-19 21:06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
用了个YEA的对话脚本

跟NPC的对话都美化了
但用脚本自己add一个消息弹窗没有被美化····

所以想问事件里的显示对话 和  脚本$game_message.add()的区别
以及如何让YEA也支持对脚本消息的美化,脚本不行至少对战斗对话也美化下吧····
YEA唯一就是对显示对话美化了····

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2014-2-20 12:49:24 | 只看该作者
“显示对话”调用 Game_Interpreter#command_101 方法,请自己查询
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 09:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表