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[随意闲聊] 6R里边的事件党有多少

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-4-14 09:57:06 | 只看该作者
核心就是脚本,事件能够做到的脚本也可以,
因为事件实际上就是脚本。
但是不管怎么说,事件的确好理解,也适合胆子不大的新手嘛~
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

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发表于 2014-4-14 11:01:17 | 只看该作者
默默选了负责做素材……
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2014-4-14 11:10:37 | 只看该作者
杀猪杀屁股,各有各的杀法。
不管用什么,达到目的就行。

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笑喷了、、杀屁股…………  发表于 2014-4-18 20:02
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-14 11:30:47 | 只看该作者
虽然我也是事件党,也遇到过事件同时运行过多而卡的问题
但是我一直相信会有不卡的方法的,比如事件合并什么的..

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事件有不卡的办法,真的。精灵留  发表于 2014-4-14 20:54
合并之后那性能真是杠杠滴  发表于 2014-4-14 13:58
全新的脚本,全新的素材?
太天真了你们
有了新脚本新素材反而会让你的工作量成倍增加
在做游戏的道路上不要被一切辅助因素蒙蔽了双眼
其实默认系统的素材脚本就可以做出好游戏
好好想想你们最初接触RM这软件时的震撼和激动吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-14 12:07:59 | 只看该作者
表示事件真爱,我最爱用并行处理了………………你见过十四个并行处理同时开的时候的帧数么,反正我是见过,基本上不超过15
脚本功能的确多,问题是不是所有人都会玩这玩意的

点评

并行处理的公共事件精灵绝不会超过1个  发表于 2014-4-14 20:54
咱的ARPG系统地图上30+个并行事件还有10+个并行公共事件您说有多卡。。。  发表于 2014-4-14 13:57
很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-4-14 13:58:31 | 只看该作者
我是半桶水的事件党,但却是想往脚本方面发展的

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( ﹁ ﹁ ) ~→同想学脚本  发表于 2014-4-14 21:53

欢迎大家加我
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Lv2.观梦者 (禁止发言)

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发表于 2014-4-14 14:57:53 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-14 21:01:50 手机端发表。 | 只看该作者
能用事件就绝不用脚本,事件太麻烦才上脚本
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-14 22:08:57 | 只看该作者
rm的初衷 主打即使不会编程也能做游戏。。事件其实是rm的精髓。。rmxp以前也没有脚本
至于现在如果再没有脚本。。。请右转去橙光吧

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(~ ̄▽ ̄)ノ事件也不比脚本差啊~  发表于 2014-4-14 22:14
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-4-15 00:51:44 手机端发表。 | 只看该作者
曾经是一个事件党,但是现在系统主体是事件,部分效果是修改脚本达成的
【就好像我目前开的野比生化的同人Z版的大坑那样】
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