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楼主: 喵呜喵5
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[讨论] (后续)关于RM素材使用的一些想法(妄想?)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-18 10:22:53 | 只看该作者
本帖最后由 野生君IR 于 2014-5-18 11:49 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-5-17 20:13
关于规约的简化,其实简化的规约就藏在每一篇日志的TAG里面,比如びたちー素材館的TAG:

音乐素材:这个 ...

▶關於試行站點的搜尋優化
唔……無論如何,首先就TAG部份提點意見吧。
TAG介绍

素材类型
  • 图像素材:这个站点提供图像类素材
  • 音乐素材:这个站点提供音乐类素材
  • 脚本素材:这个站点提供脚本类素材


使用许可
  • 商业:这个站点的素材允许免费使用在商业游戏中
  • 部分商业:在某些条件下,这个站点的素材允许免费使用在商业游戏中,请确认规约
  • R18:这个站点的素材允许免费使用在有年龄限制的游戏中
  • 部分R18:在某些条件下,这个站点的素材允许免费使用在有年龄限制的游戏中,请确认规约


语言
  • 英文:这个站点是英文的
  • 日文:这个站点是日文的
  • 其他语言:这个站点是其他语言的

TAG=規約概要在一定程度上的確能增加可用性。但TAG名稱可以更加直觀,舉例如上方「商業」TAG,在搜尋素材這個情景下假設我是一個不清楚試行站點推廣作用、沒有留意「第一次访问」頁中的TAG介紹、一心只為素材而來的使用者,「商業」TAG會讓我對其意思感到困惑:到底是指該站含有商業素材、該站素材只能用於商業用途抑或是該站素材允許免費商用?「R18」、「部份R18」……等同理,這種情況下應儘可能以最直觀容易理解的方式命名TAG。如「商業」TAG可改為「商用OK」、「商用無料」。
當然,商用允許中亦包含需要遵守特定條件 i.e. 聯繫作者徵詢意願並取得許可、標明出處並發佈一份遊戲予作者等等,也就是「部份商業」中有條件的商用允許。此時亦可考慮細緻的分類,如商用許可>商用無料/有條件商用之類的。(我不擅長概括名稱OTL")
雖說「第一次使用」頁面中已經詳細指出各個TAG的意思,但TAG上採取更為清晰的命名總是能避免很多意外情況的。XDDDD



另外,從使用者的角度而言,即便各篇介紹已標示TAG分類,我個人依然傾向贊成在利用規約的翻譯原文前加上規約概要,並且在素材目錄中同樣在各站點名稱下標示清楚。(神煩#
(情景一)
儘管已有TAG幫助搜尋,但當我作為使用者使用試行站點查找素材時,假設我清楚規約概要位於日誌底部的TAG欄中,而我並沒有特定的搜尋方向,那麼一般情況下我的查找操作將會是:一、看見素材站標題同時「往下拉」至TAG欄查看規約概要;二、確認規約概要是否適用;三、「往上拉」並仔細閱覽利用規約的站點譯文。
(情景二)
同樣情況下,假設我現在需要搜尋的是「加工自由」以及「商用許可」的素材,那麼在素材目錄沒有標示規約概要、而且試行站點本身並不支援多個TAG搜尋的情況下,我的查找操作會是:一、於試行站點原生搜尋欄輸入其中一個TAG(如加工自由);二、顯示含有加工自由TAG的搜尋結果;三、為了確認該站點是否同時含有商用許可TAG,我需要從標題處開始「往下拉」到TAG欄查看規約概要;三、如果確認含有所需TAG後,則需要「往上拉」仔細閱覽利用規約的站點譯文。

明明是可以省卻的多余操作(往下拉→往上拉),此處卻要多耗費時間,個人認為並不太符合「方便搜尋站點」的原則。尤其在目前試行站點的原生功能不夠完善的情況下,更應優化搜尋方面的便利程度。在譯文前加上規約概要,能夠讓人一目了然,也減省了無謂的操作。同理,在素材目錄中標示各站點的規約概要也能做到「短時間內,快速對比多個站點的利用規約」的功能,例如:
◆素材目录◆

图片素材

►行走图、地图图块

RM2K
none

RMXP   -規約概要:商用OK、需要署名、加工自由


RMVX/VA   -規約概要:商用OK、署名自由、不需要使用報告、加工自由、非加工情況下二次發佈禁止
   -規約概要:有條件的商用許可、需要署名、加工自由、二次發佈禁止

▸其他

    none

此例中假設我想要搜尋同時含有「加工自由」與「商用OK」的tag便容易多了。
唔……儘管我個人也意識到整合性與便利程度兩者兼得的分類是不可能存在的,LZ的分類以可用素材的類別 i.e. 臉圖、行走圖等對站點進行分類,雖然當一個站點含有多類素材時會造成站點名稱於各分類重覆出現的必然情況,但卻能最大程度地幫助使用者依據其所需求的素材類型來搜尋站點……只能說魚與熊掌不可兼得了ヽ(●´∀`●)ノ

以上是我認為在試行站點原生功能限制下可以做到的最大程度上的優化了。以下就別的方面來說些東西吧2333333
作为使用者来说的话,你觉得简短的规约还需要包含的哪些内容呢?

唔,這個問題上我們來將使用者的「類型」與「需求」分類一下吧。
一般使用者:需求主要集中於各類型的素材,i.e. 行走圖、腳本、音樂等,但不需要或不具備能力對素材進行辨識、加工或整合。
美術(美工)或具備相應能力的使用者:有針對性地搜尋不同類型以及不同利用規約條件限制下的素材,i.e. 加工自由的臉圖。由於在加工的同時,亦可能有二次發佈加工後素材或已整合素材集的需求,更加注重利用規約中的限制。

一般使用者
-直接使用(非商用/商用)-「素材類型」分類 >「利用規約」分類
美術(美工)或具備相應能力的使用者
-直接使用(非商用/商用)
-加工並使用
-加工並二次發佈
-整合素材集並二次發佈
-「利用規約」分類 >「素材類型」分類

從表格中可以很清晰地看見不同使用者的需求大略能分成三方面:「使用」、「加工」,以及「二次發佈」。
使用方面,包括署名的需要、商用的許可、素材使用報告的提交、特殊場景下的使用限制(如R18)等
加工方面,包括加工的許可等
二次發佈方面,包括加工後二次發佈的權限、非加工情況下整合再二次發佈的權限、轉載的權限等

以使用者的需求界定規約概要的範圍,應該能得出較好的效果吧?至於無法歸類的特殊要求,如使用時需下載素材、不可直接使用素材鏈接等等……我個人認為不需要作太過細緻的分類,不過這點還是由LZ視情況權衡並作出調整吧



~~~~~~~~~~~~~~

題外:
本想進一步討論管理職的配合方向,但一來我自己時間不足、二來試行站點尚未完善,現階段談論這些有點空泛的樣子XDDDDDDDDD所以先略過了
還是專注在最基本的站點整理及介紹上吧,這階段完成了才能著手計劃下一階段的事情?w
唔順手 @喵呜喵5
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 楼主| 发表于 2014-5-18 12:06:57 | 只看该作者
野生君IR 发表于 2014-5-18 10:22
▶關於試行站點的搜尋優化
唔……無論如何,首先就TAG部份提點意見吧。

关于规约内容中的简短概要,现在已经有一定程度上的概要了,比如炼狱庭园的原始素材规约就相当的长,我只截取了一部分。
目前最大的难点是,规约究竟要简化到什么程度,必须出现什么内容,不需要出现什么内容目前还没有一个规范。如果一个人的话还好,现在是多个人共同编辑这个博客的内容,只说简化规约没有一个具体的规则的话难免会产生混乱。

关于第一次访问页面,之后是打算加入到网站的banner中进行强调的,一心只为素材而来连最显眼的banner都不看就直接看内容的人……唔估计也用不上TAG介绍。

一部分规约是默许的,比如不可直接使用素材鏈接(素材网站的服务器会受不了的),比如禁止盗用素材,
一部分规约我自己推荐任何素材都去遵守的,比如使用素材时署名,
按照使用者的需求来界定的话,使用许可部分的TAG用这些你觉得够吗?

商用OK
有条件的商用OK
全题材OK
有条件的全题材OK
加工OK
不需要报告


点评

还有素材目录似乎可以更新=。=  发表于 2014-6-6 18:35
主要是现在还没有一套确定的规则,要简化到什么程度还拿捏不准  发表于 2014-6-6 18:33
把我翻译的都精简一下吧。有些真的是有点长了  发表于 2014-6-6 17:42
所以说,简化概要到底简化多少?  发表于 2014-6-6 17:38
原来你们翻的都是简化版……我都是兢兢业业完整翻译的……顺便,你有一个你自己不确定的翻译,帮你编辑掉了http://rmproject.lofter.com/post/3b5924_149b77e  发表于 2014-6-6 17:36
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2014-6-6 19:19:17 | 只看该作者
@taroxd

素材目录这个得先缓缓,如果依照楼上的建议给素材目录里加上简单规约的话素材目录得来一个比较大的换血

规约的简化目前的打算是把常用的几条规约单独做成一个页面,然后规约只留下前往对应页面的地址,这几天手头的事情忙完了以后应该会做一个范例出来看看效果

点评

因为回复内容太长啊QVQ  发表于 2014-6-6 19:34
挖坟大丈夫?还有,@是成功的  发表于 2014-6-6 19:21
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-6-6 19:33:09 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-6 19:39 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-6-6 19:19
@taroxd

素材目录这个得先缓缓,如果依照楼上的建议给素材目录里加上简单规约的话素材目录得来一个比较大 ...


这个博客我也收藏了,因为我一般不收藏外站素材,所以这东西对我也挺有用的(虽然我不会发布游戏就是了~)。
所以,我作为一个使用者而言,最关心的还是素材目录(索引)吧。所以我建议,素材目录里的简单规约用浅色字体表示,且不要超过一行比较合适。LOFTER不能改颜色的话就算了。

另外,我不希望首页展示每篇文章的详情。前几行就够了。不过我不会弄这个……

还有,为什么我回复个帖子都会@到自己啊!

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↓ 我一直以为点标题看全文是常识  发表于 2014-6-7 10:45
LOFTER的文章显示摘要功能极其蛋疼,初次使用的人大部分都不知道点击文章标题可以进入全文页面...  发表于 2014-6-6 22:09
已开启“文章显示摘要”,效果似乎不错?  发表于 2014-6-6 21:01
自攻自受  发表于 2014-6-6 20:01
加油~ 我表示完全不会美术,就只能做点翻译的苦力了  发表于 2014-6-6 19:40
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2014-6-6 20:27:57 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2014-6-6 21:39 编辑

推广外站素材非常支持 可惜不会外语orz

看了博客~ 表示只能做一个LOGO了


那么 背景图换一个三次元素材提供的网站图片ok 这是一个授权草地素材

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哦,官方公开页面在哪?既然可以用的话打算把RO这个也添加到素材介绍博客里  发表于 2014-6-6 21:41
更新了一个 如果有顾虑的话可以使用下面这个  发表于 2014-6-6 21:40
RO是03年的商业游戏 其所有原画素材在n年前就已经全部公开了 无论是原画还是音乐都在各种公开场合被使用 应该没有问题的  发表于 2014-6-6 21:19
唔......RO的素材的使用规约是?  发表于 2014-6-6 21:14
熊是化け猫缶素材屋的授权素材 背景是RO原画的小部分  发表于 2014-6-6 20:51

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
taroxd + 20 塞糖

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发表于 2014-6-6 20:32:25 | 只看该作者
当(dai)翻(lu)译(dang)什么的最喜欢了,算我一个。

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翻译吧 等下 让我研究下这个东东……  发表于 2014-6-6 21:53
能做的了什么?翻译?校对?排版?纠错?唔总之那个博客上方有个私信功能,发一条私信然后我把你拉进去...  发表于 2014-6-6 21:12
嘛 不要介意这个 赶紧分配任务吧  发表于 2014-6-6 21:09
带卤蛋?  发表于 2014-6-6 20:46
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发表于 2014-6-6 21:53:59 | 只看该作者
因为RO是03年的游戏 所以11年前各种公开的地方已经无法找到了 代理商经过3次易手
目前为第三代理商 昆仑
这个是昆仑RO的RO场景原画地址:
http://ro.kunlun.com/arts_center/painting/

RO的各种原画素材 和声音素材 并没有找到合集 都是零散的 所以好像对于素材整理有很大麻烦 包括更新三转时各种三转图片也在日站
RO的素材流传历史悠久 百度“RO原画”即可知道
代理商有很多国家 日本官方也在10周年时推出过原画集
http://tieba.baidu.com/p/2406304477

关于版权
任何一个商业游戏都不可能有完全的版权吧 不可能官方告诉你:“我们的商业素材都免费随便用”(虽然原画都是官方公布的)
但RO作为古老的作品 已经作为经典作品 由于其素材全面 质量非常高 而被各种使用

春节晚会、中央电视台6套、湖南卫视各种综艺节目、非诚勿扰、等各种电视台和电视节目都使用了RO的BGM 上海地铁站也有播放ROBGM
而图片素材被使用更是数不胜数

所以关于RO的素材已经是各种用了orz  不过严格纠察来说 并没有一定的使用规约一类的授权说明 包括其本身也很难有合集 所以没办法加入推广计划吧

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我想到了方正字体.........  发表于 2014-6-6 22:11
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