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本帖最后由 野生君IR 于 2014-5-18 11:49 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-5-17 20:13 ![]()
关于规约的简化,其实简化的规约就藏在每一篇日志的TAG里面,比如びたちー素材館的TAG:
音乐素材:这个 ...
▶關於試行站點的搜尋優化
唔……無論如何,首先就TAG部份提點意見吧。
TAG介绍
素材类型
- 图像素材:这个站点提供图像类素材
- 音乐素材:这个站点提供音乐类素材
- 脚本素材:这个站点提供脚本类素材
使用许可
- 商业:这个站点的素材允许免费使用在商业游戏中
- 部分商业:在某些条件下,这个站点的素材允许免费使用在商业游戏中,请确认规约
- R18:这个站点的素材允许免费使用在有年龄限制的游戏中
- 部分R18:在某些条件下,这个站点的素材允许免费使用在有年龄限制的游戏中,请确认规约
语言
- 英文:这个站点是英文的
- 日文:这个站点是日文的
- 其他语言:这个站点是其他语言的
TAG=規約概要在一定程度上的確能增加可用性。但TAG名稱可以更加直觀,舉例如上方「商業」TAG,在搜尋素材這個情景下假設我是一個不清楚試行站點推廣作用、沒有留意「第一次访问」頁中的TAG介紹、一心只為素材而來的使用者,「商業」TAG會讓我對其意思感到困惑:到底是指該站含有商業素材、該站素材只能用於商業用途抑或是該站素材允許免費商用?「R18」、「部份R18」……等同理,這種情況下應儘可能以最直觀容易理解的方式命名TAG。如「商業」TAG可改為「商用OK」、「商用無料」。
當然,商用允許中亦包含需要遵守特定條件 i.e. 聯繫作者徵詢意願並取得許可、標明出處並發佈一份遊戲予作者等等,也就是「部份商業」中有條件的商用允許。此時亦可考慮細緻的分類,如商用許可>商用無料/有條件商用之類的。(我不擅長概括名稱OTL")
雖說「第一次使用」頁面中已經詳細指出各個TAG的意思,但TAG上採取更為清晰的命名總是能避免很多意外情況的。XDDDD
另外,從使用者的角度而言,即便各篇介紹已標示TAG分類,我個人依然傾向贊成在利用規約的翻譯原文前加上規約概要,並且在素材目錄中同樣在各站點名稱下標示清楚。(神煩#
(情景一)
儘管已有TAG幫助搜尋,但當我作為使用者使用試行站點查找素材時,假設我清楚規約概要位於日誌底部的TAG欄中,而我並沒有特定的搜尋方向,那麼一般情況下我的查找操作將會是:一、看見素材站標題同時「往下拉」至TAG欄查看規約概要;二、確認規約概要是否適用;三、「往上拉」並仔細閱覽利用規約的站點譯文。
(情景二)
同樣情況下,假設我現在需要搜尋的是「加工自由」以及「商用許可」的素材,那麼在素材目錄沒有標示規約概要、而且試行站點本身並不支援多個TAG搜尋的情況下,我的查找操作會是:一、於試行站點原生搜尋欄輸入其中一個TAG(如加工自由);二、顯示含有加工自由TAG的搜尋結果;三、為了確認該站點是否同時含有商用許可TAG,我需要從標題處開始「往下拉」到TAG欄查看規約概要;三、如果確認含有所需TAG後,則需要「往上拉」仔細閱覽利用規約的站點譯文。
明明是可以省卻的多余操作(往下拉→往上拉),此處卻要多耗費時間,個人認為並不太符合「方便搜尋站點」的原則。尤其在目前試行站點的原生功能不夠完善的情況下,更應優化搜尋方面的便利程度。在譯文前加上規約概要,能夠讓人一目了然,也減省了無謂的操作。同理,在素材目錄中標示各站點的規約概要也能做到「短時間內,快速對比多個站點的利用規約」的功能,例如:
◆素材目录◆
图片素材
►行走图、地图图块
▸RM2K
none
▸RMXP -規約概要:商用OK、需要署名、加工自由
▸RMVX/VA -規約概要:商用OK、署名自由、不需要使用報告、加工自由、非加工情況下二次發佈禁止
-規約概要:有條件的商用許可、需要署名、加工自由、二次發佈禁止
▸其他
此例中假設我想要搜尋同時含有「加工自由」與「商用OK」的tag便容易多了。
唔……儘管我個人也意識到整合性與便利程度兩者兼得的分類是不可能存在的,LZ的分類以可用素材的類別 i.e. 臉圖、行走圖等對站點進行分類,雖然當一個站點含有多類素材時會造成站點名稱於各分類重覆出現的必然情況,但卻能最大程度地幫助使用者依據其所需求的素材類型來搜尋站點……只能說魚與熊掌不可兼得了ヽ(●´∀`●)ノ
以上是我認為在試行站點原生功能限制下可以做到的最大程度上的優化了。以下就別的方面來說些東西吧2333333
作为使用者来说的话,你觉得简短的规约还需要包含的哪些内容呢?
唔,這個問題上我們來將使用者的「類型」與「需求」分類一下吧。
一般使用者:需求主要集中於各類型的素材,i.e. 行走圖、腳本、音樂等,但不需要或不具備能力對素材進行辨識、加工或整合。
美術(美工)或具備相應能力的使用者:有針對性地搜尋不同類型以及不同利用規約條件限制下的素材,i.e. 加工自由的臉圖。由於在加工的同時,亦可能有二次發佈加工後素材或已整合素材集的需求,更加注重利用規約中的限制。
一般使用者 | -直接使用(非商用/商用) | -「素材類型」分類 >「利用規約」分類 | 美術(美工)或具備相應能力的使用者 | -直接使用(非商用/商用)
-加工並使用
-加工並二次發佈
-整合素材集並二次發佈 | -「利用規約」分類 >「素材類型」分類 |
從表格中可以很清晰地看見不同使用者的需求大略能分成三方面:「使用」、「加工」,以及「二次發佈」。
使用方面,包括署名的需要、商用的許可、素材使用報告的提交、特殊場景下的使用限制(如R18)等
加工方面,包括加工的許可等
二次發佈方面,包括加工後二次發佈的權限、非加工情況下整合再二次發佈的權限、轉載的權限等
以使用者的需求界定規約概要的範圍,應該能得出較好的效果吧?至於無法歸類的特殊要求,如使用時需下載素材、不可直接使用素材鏈接等等……我個人認為不需要作太過細緻的分類,不過這點還是由LZ視情況權衡並作出調整吧
~~~~~~~~~~~~~~
題外:
本想進一步討論管理職的配合方向,但一來我自己時間不足、二來試行站點尚未完善,現階段談論這些有點空泛的樣子XDDDDDDDDD所以先略過了
還是專注在最基本的站點整理及介紹上吧,這階段完成了才能著手計劃下一階段的事情?w
唔順手 @喵呜喵5 |
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