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[已经解决] 用‘物品输入变量’如何能输入后删除这个物品

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-25 00:25:09 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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表示在角落里找到了两年前的坑决定用短篇填掉它,可是发现自由度略高有些麻烦,如赠送物品,打算用如题的方法靠ID判断是否是喜好用品,并且,如果可行的话就可以同时满足自定义制造物品等有趣又自由度超高的设定了,望大神教

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-25 06:35:04 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-11 06:26 编辑

在选择物品结束后调用事件脚本

假设变量为50

以下脚本没有测试
  1. v = $game_variables
  2. item = $data_items[v[50]]
  3. $game_party.gain_item(item, -1)
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 楼主| 发表于 2014-5-25 22:06:10 手机端发表。 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-5-25 06:35
在选择物品结束后调用事件脚本

假设变量为50

手机看不见代码?还是你没有发出来?

点评

以他的人格担保发出来了  发表于 2014-5-26 16:12
我以我的人格担保发出来了……  发表于 2014-5-26 06:18
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