楼主: 喵呜喵5
|
[讨论] 【前排有糖】你理想中的66RPG是什么样的? |
点评
1.反正我真要表达观点也不会因为经验少而不说……2.如果能做出来也没什么不好,工具而已……
| ||
| ||
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告! 我的作品官网:http://www.asperta.org/ ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/ |
|
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
|
|
点评
现在的论坛大家都在聊天灌水,所以能更多的聊一些游戏制作方面有意义的话题,这种感觉?【啊,今天的糖塞完了
| ||
正统向RPG-大雄的高井山奇谈 https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html 哆啦A梦RTP风格素材 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608 |
||
点评
我吓到了好长有木有?
评分 | ||
| ||
貌似怪可能不触,但貌似怪会努力脱离渣的
|
||
| ||
标题: 未定 完成进度: 文本:约1% 立绘:7张 CG:1张 构想框架: 双视点AVG+RPG。固定CP。可屏蔽BL情节。多结局。 背景位于20世纪80年代左右的日本,但是也许会有大量架空玄幻情节。近代的缘故,武器一律为枪械。 附言: 开学了,但是我还是会挤时间出来。我不会脚本,希望可以找一个脚本师一起合作。 会一点日文,会有日文版。 |
||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-20 09:28
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.