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本帖最后由 YeYe. 于 2014-9-30 06:22 编辑
现在金币越来越难弄了,等倾家荡产了以后就不知道该怎么玩了········
于是给几个建议~
开放【每周之星】的活动,每周举办一次活动(时间由管理员自行设定),活动时间里每个用户仅限进入1次,
活动区有等级分区:10-39级,40-59级,60-79级(这里应该等级不限了)
比如活动是10点开启,那么活动就延迟10分钟后开启,为了让玩家能够都准时进入场地,于是延迟几分钟也可以。
进入活动区了以后,比如我进入了“10-39级”的区,那么就会在网页上显示该场地内共有多少用户参与了39级的活动!
在该区域里能够显示所有进入该场地的宠物,但是 进入活动区只能携带1只宠物!
然后时间到了就点击“开始决斗”,对手随机一名进入该场地的论坛用户,如果自己被打败了就自动关闭该场地的页面也就是淘汰了!
如果打赢了对手就可以点击“继续寻找对手”,直到将该场地内的所有用户打完为止!
对决时禁止使用道具,将“道具”的按钮设置无效即可~
奖励:每打败1名用户就能获得 1*等级 的金币数量,打败所有对手就会获得100-255+宠物等级的金币数量!
最终获胜奖励:驯兽师和宠物的大名高挂在"每周之星"的排行榜上!
另外考虑到一些无法避免的BUG冲突可能,于是建议把被动技能设置为“与玩家对决无效”
参加活动有积分奖励,每杀死1名对手可以获得1点积分,收集积分可以换取贵重道具以及装备!
【积分换取的道具】
驯兽秘籍:提升神奇宝贝的经验值,按宠物等级*100的值增加经验(积分:10)
闪光水滴:对神奇宝贝使用后,有10%几率使其变成“闪光”失败则随机变更宠物的品质(积分:1000)
长生果实:使神奇宝贝无法自动进化,等你想要进化时只能通过使用道具来进化(积分:300)
再生果实:使神奇宝贝变回1级(积分:10)
彩色果实:可以更改神奇宝贝的名字颜色(积分:50)
各部位装备1件(绿色):每件所有属性+10(积分:5000)
各部位装备1件(蓝色):每件所有属性+16(积分:12000)
各部位装备1件(黄色):每件所有属性+25(积分:30000)
各部位装备1件(紫色):每件所有属性+30(积分:55000)
各部位装备1件(金色):每件所有属性+40(积分:120000)
以上都是一些很有用的东西,我希望管理员能够实现它~
管理员看下是否能够实现,我敢保证PM一定会崛起~
另外,我想进PM的策划组
建议管理员给每个神奇宝贝增加一个“性格系统”
每只宠物只能拥有1个性格,宠物拥有性格的几率为5%,有性格的宠物要少才有意思!
不能满街都是各种性格的~捕获宠物,砸蛋出来的宠物都有5%几率有性格!
而性格的种类是根据品质来随机获得~(如:D品质 性格:呆脑)
宠物性格:
胆小:被敌人属性压制时,攻击-10%,速度+10%
大胆:被敌人属性压制时,攻击+5%,克制敌人属性时,攻击+10%
猥琐:回避+8%,防御+5%,命中-5%
勇敢:暴击+10%
小气:死亡会减少亲密度
暴躁:攻击+10%,速度-8%
聪明:使用特技有20%几率不消耗PP
呆脑:命中-5%
勤奋:每次睡觉需要发1帖就能唤醒
懒散:每次睡觉需要发4帖才能唤醒
好胜:杀死怪物经验额外+5%
开朗:遇到稀有怪几率+1/3(包括红怪金怪)
孤僻:遇到稀有怪几率减少1半(包括红怪金怪)
独立:每回合战斗自动恢复1-5点HP
关于被动技能的设定我很无语,为何要抄梦幻西游的,太变态了,我希望管理员把它坑了吧
连击、反击、吸血等被动太变态了,我希望只有强力、防御、健壮等被动技能,希望只有对宠物属性上有所加成的被动,并且可以花费金钱去学习就够了~
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