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[胡扯] 想设计一个局部小语言

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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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开拓者

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发表于 2014-9-19 18:09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-9-19 18:14:14 | 只看该作者
(゚Д゚≡゚Д゚)为什么@没有人 我完全看不懂,只好等兰兰实现.
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-9-19 18:17:07 | 只看该作者
我写顶层逻辑的时候发现用着
window.show_dialog
以及
Fiber.yield
这类东西感觉很方便……
所以可能写着简单对于游戏来说要分两个部分,一个是数据上的部分(类似helper?),还有一个就是最顶层的flow controlling……
顶层逻辑可以写
skill = window.open.close.get_index.to_skill
但是helper部分可能要拆成比较多的块,便于通用之类的。

点评

我想到了一个特别的perlish技巧  发表于 2014-9-19 18:20
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

4
发表于 2014-9-19 18:32:39 | 只看该作者
大触的讨论我还是闪开为妙

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別鬧23333333  发表于 2014-9-20 14:29
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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2014-9-19 21:08:08 | 只看该作者
兰触终于开始开发新语言了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-19 22:35:37 | 只看该作者
所以什么时候出来?
→→→牛排的小黑屋←←←
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Lv1.梦旅人

幻想天神

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发表于 2014-9-19 22:47:02 手机端发表。 | 只看该作者
很强大,期待
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-9-20 08:45:53 | 只看该作者
少部分人才能做出来的东西……
大概也只有少部分人能够掌握使用
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
>>>>>Lanza Adventure<<<<<
>>>>>Lanza的新年派对!<<<<<
>>>>>Lanza的口袋心脏病!<<<<<
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2014-9-20 14:26:10 | 只看该作者
兰触又出来卖看不懂的萌了
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-9-21 12:45:42 | 只看该作者
兰触喵~☆
我还是不提效率
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= =
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