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[随意闲聊] 总结性文章之《游戏制作者的必经阶段》

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-11-20 22:39:58 | 只看该作者
LZ你可能没有玩过6R的游戏我不怪你。

点评

LZ在此之前貌似问过关于VA的一系列问题,可见是对RM软件有一定了解的  发表于 2014-11-22 17:23
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2014-11-20 23:08:03 | 只看该作者
233 完全不知道该说什么好=- =
可吐槽的地方有点多
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-11-20 23:27:31 | 只看该作者
第一阶段中,首先,你给我搞清楚”同人“究竟是个什么东西,之后再扯”同人“,我不做科普,自行出门左转百度百科。而且本来同人游戏的自由度就很大,题材上和手法上都不存在任何限制,你自行加个限制是要闹什么?至于,素材堆积问题,我只能说,找到一套自己需要的比对一百份都要重要,然后不满意?不满意之后需要做的不是继续堆积素材而是出门右转捕获美工或者自己花时间去点美工技能点。
這樣的話長篇遊戲的地圖只要10天左右就能完工。(700+張地圖,一個人就能搞定)→大爷,求你参战短10,我给你跪舔
模擬器部分遊戲可能在網上永遠搜不到或者絕跡。全國只有幾個人知道的超冷門優秀遊戲的理論,那才是你最寶貴的理論財富。→这种”只有我知道“的东西,你觉得它是为什么而变得不为人知的?
如果你不會畫圖,別攬著瓷器活,這個真心不適合你。→你不去搅合,又怎么知道自己不会干?等知道自己不会的时候,我觉得也差不多会了,就动一个星期的手,有个屁用,画图拼理论有用吗?有用,但你不动手,就顶个屁用。——其实篮球的理论我全都知道,但我就是不会打篮球。
如果十個人做,而且都是高效率的製作,20個章節估計一個月就完工啦,然後總策劃把單章節合理的合併後,剩下的就是測試啦。→各种GAL:不好意思,借个厕所我哭一下。异度系列:快!!给我个厕所!!立刻!!!最终幻想15:拜托了,求你给我个厕所,我想哭几天。毁灭公爵系列:求你了,把全地球的厕所都给我!!!我要哭死在那儿!!!
短篇大賽的長度,一個人三五個星期就完工。(最終版本定稿。什麼1.00版你都看不見,上來就是最終版本,而且一點問題都沒有)→测个BUG你知道要花多久吗?一点问题都没有?你要我不要我数给你听现在的商业作品有多少是刚刚发售不到两天就发布BUG维护补丁的?还是说,您制作时神乎其技,毫无错漏,甩了业者千八百条街?那我推荐你直接去业内找份工作吧,应该能成下一个小岛秀夫。(什么?你说欧美的?没事,找上古卷轴,刺客信条等的制作人员表随便换个名字进去吧。)
中篇,60多小時流程。2個月最終版本完工......時長600小時以上的超級長篇神作遊戲也就是一個季度的事。(一個人就這速度,製作組會更快。)→你那600小时是怎么堆起来的?而且神作谁封的?神作这么好封,这么好造那满大街都是神作了你可造?你可造现在市面上的日式RPG通关流程普遍60小时?狩猎类剧本流程短的飞起差不多30小时就能跑完然后剩下全靠刷?FPS更是全靠网联,什么单机模式?见鬼去吧。弹幕类你又要怎么撑起600小时?除了真爱谁要为了通EX死命刷?还是你现在见到的哪个同人作品只需一个季度就直接做好了能提供600小时的娱乐时间?现在商业作品还能拍着胸脯说”你玩一辈子都不会腻“的还剩几个?(MC那简直是个奇迹,你要怎么讨论?)
不過我不理解的是為什麼沒有長篇大賽?→为什么你会觉得要有?这里个体户这么多,你觉得有几个敢拍着胸脯说”我的长篇,好棒好棒的~“?或者说你觉得有几个能拍着胸脯说”我做的了长篇~“?做到一半就做不下去这种事,多了去了。到时候全场冷了很好玩?

{:2_277:}还有,虽然我觉得你全程都在用一种高大上,一副逼格很高的样子在大谈特谈什么”只要制作者本人上知天文下知地理,随手一摸就是遍地黄金“之类的不着边际的言论,但又全程出现跟我上文那堆废话类似的各种语死早现象,你真的确定这样没有问题吗?
你似乎全程在扯什么高效率,但你真的觉得什么时候都能高效率吗?制作时全凭兴趣凑在一起制作者们不会出现矛盾吗?解决矛盾能很顺利吗?真当人就是机器上个润滑油就能继续动下去?就是因为人是人,所以才产生了管理心理学等学科啊。
{:2_277:}不喜欢无脑喷,是吧?那我就问你,我认为我现在是有脑了,所以我喷了你,这是我的思想决定了我的行为,那么你呢?能对此做什么?就算你认定了我是”无脑喷“,可我没认定我是”无脑喷“,这怎么办?反正我是喷了。要对揍就请便,反正明天之后我闲的不能再闲。

点评

抱歉!  发表于 2014-11-21 06:13
哇~用不着这么喷他吧 |||=_=  发表于 2014-11-21 00:30
个小叶染青色  发表于 2014-11-21 00:01
又黑我弹幕类游戏,其实我觉得弹幕类最容易撑到600+小时了,打完L难度还有NMNB,刷分,肛星星等等,几千小时都够烧的  发表于 2014-11-20 23:56
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-11-20 23:31:56 | 只看该作者

你前半部分的话所强调的就是游戏制作的“前期”工作,
前期本就该是游戏制作花费时间最长也最难的部分。
中期可以概括成把前期材料堆砌成成品的阶段,
而后期可以认为是查漏补遗、bug排除和数据测试的阶段。

根据作品类型的不同对资料的积累的基本要求也截然不同,它仅仅取决于作者对自己作品的定位以及作者对自己的定位
其它条件我觉得大可忽略不计,你直接举出多少数据例子是没有必要的。
因为一个良好作品的作者最大的产出资本是自己的阅历和灵感,它无法换算成资料所占用的电脑空间。
再反观,资料拥有数再大,没有可以将他们联系起来的灵感,那些资料将只是几百MB再或者几十TB甚至几PB的字符罢了。

而且你对广大游戏制作者的要求太高,所阐述的内容也不是仅凭一个人就能驾驭的,而是团队的事。
一个人怎么可能会绘图、会写曲子、会十八般乐器同时还是一个懂高性能的编程的数学家?
这种要求比:不能做一手好菜的程序员,不是一个好的挖掘机驾驶员  还要更加不可理喻。

如果说到团队,在6R又能有多少团队?在我朝又能有多少团队?
使用RM的人,绝大多数是“一个人”的制作组。

至于你说的到中长篇的最后,提到更换引擎之后我就更加没法认同了。
换引擎可以,但是并不代表着2D就有极限。
假使我有资金和团队,我会画上3D几倍甚至数十倍的人力物力去制作精良的2D游戏,
2D的画面有3D不可替代的艺术美感,是3D永远无法超越的也无法企及的部分,
在我的眼中,3D最终会成为为2D画面服务的工具。
------------------------------------------------------------
你怪6R没有新鲜的血液,首先你必须对我朝的大环境有一个层次足够深的剖析。

知识产权无保护、网络资源管理过于宽松、人民“免费及福”的消费观念……
一大堆东西在打击着心有余而力不足的制作者的积极性,同时又放进来一大群以为做游戏就是过家家酒的小学生。

你看轻了正在努力试错的新人,却看重了大可一笑而过的“新人”。
而更令人费解的就是你自视甚高的态度。

如果你能力真的足够强,出产的作品先不说是否能被大众接受,但是至少你能在一个小圈子中得到认可和尊重。
然后你就会更加有动力和激情,而不会说出结束语那样的话。

版权冲突也说明你并不是从正规的途径入手素材、没有完美的遵守作者的素材利用规约,也没有足够成熟的心理承受能力。
如果你真的违反了规约,道歉删改足矣;
如果是考据帝的无理取闹,无视笑过足矣;
怎么会得出怪时代怪世界的想法?

因为少数几次的受骗就不相信感情,我也只能说你还没有看到自己作为天朝人的劣根性,
乐于一棒子打翻一船人。

-------------------------------------------------------------
没有朋友和不交朋友不是一个值得炫耀的话语,天才是被孤立的只不过世间流传的一个可笑的谎言。

我想说这些天才不是一个成熟合格的社会人,
但你也不是这些天才的中的一员,
因为天才会热衷于做自己的事,无论天塌地陷、也无论任何闲言逆语。

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虽然6R的确大多数人都是学生,但是并代表的没有人有能力进行学术探讨,只不过就像喵K说的,你写的这篇文根基不稳。  发表于 2014-11-21 11:54
抱歉!对象搞错了,如果你们都是一个人制作或者大多数学生党那我无话可说。文章撤回,毕竟这是从专业角度来讨论。因为我已经30多了。  发表于 2014-11-21 06:21
抱歉!  发表于 2014-11-21 06:12
码字辛苦..  发表于 2014-11-21 01:27
  发表于 2014-11-21 00:15

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参与人数 2星屑 +340 收起 理由
美丽晨露 + 300 精品文章
夜尽巫妖 + 40 我很赞同

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发表于 2014-11-20 23:39:17 | 只看该作者
繁體淪落成了避免敏感字體被消掉的方法了嗎
雖然對我來說比較好讀不過有點沒禮貌呢

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黄色~  发表于 2014-11-21 00:01
繁体字会读不会写……233  发表于 2014-11-20 23:59
给山兔染色~  发表于 2014-11-20 23:59
说实话繁体字的确不大方便阅读,在电脑上很多字都快挤成一个黑色的方框了……当然繁体字是中华文化的根,必须传承  发表于 2014-11-20 23:57
给喵哥的字染粉色  发表于 2014-11-20 23:54

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-21 00:29:05 | 只看该作者
太长了,而且还是繁体{:2_276:}
RM不就是做打魔王、英雄救美、除暴安良之类的游戏,还想来什么变化,引擎和脚本结构要哭了,赶紧来两个大触药丸压压惊。
自己创作的都可以算同人游戏,你所说的有原著的同人是二次创作类的。
资源素材在精不在多。收集10年素材我也是醉了,10年自学画图编曲都能学点皮毛了。
而且你的想法很危险啊,“复制粘贴微调搞定”,“没有必要想道具装备的属性”。这是做啥?批量生产么?
新人不做游戏怎么才能学会做游戏。都是半个半个渣游戏做着做着才一点点会的。

不说了,好累,我居然说了那么多。。全是个人看法。。不喜可喷,我不回击。。
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Lv3.寻梦者

Assassin-K

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发表于 2014-11-21 00:39:11 | 只看该作者
涉世未深小年轻,
没钱没房没女票。
缺爱死宅程序猿,
学点皮毛就来叫。

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你要理解我这个苦逼的程序猿,文章已经撤回,对不起!  发表于 2014-11-21 06:10
喷人也要注意分寸啊 |||=_=,要是弄巧成拙把人搞出问题怎么办啊?  发表于 2014-11-21 04:39
好诗233  发表于 2014-11-21 00:51

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参与人数 1星屑 +23 收起 理由
三途亚梦 + 23 233,洛子说话总想点赞

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2014-11-21 05:02:39 | 只看该作者
这篇文章在存在有很大的问题和违规,版主,恳请你们请把楼炸了。

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其实理论探讨没什么不会,只是避免绝对言论,用语婉转一点别太多语死早的话说出来就好。文不仅仅是说自己想说的,也是怎么去表达的考验。  发表于 2014-11-21 12:01
嘿嘿^v^放心吧,我想没人会在意。之前也个开论坛被喷,到最后还不是在这里卖萌。  发表于 2014-11-21 06:28
我和你们不属于同一个世界里。来玩?!这样只会得罪更多人,那我的名声就完了。  发表于 2014-11-21 06:23
那就不要再潜水了,上来玩玩吧^v^  发表于 2014-11-21 06:19
这类文章积压了还有5,6篇,不打算发了。免得得罪了人。 作品也积压了10多个,同样不打算发了。算了吧,各位,我自大了,抱歉,就当我没说!  发表于 2014-11-21 05:35
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
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发表于 2014-11-21 08:24:06 | 只看该作者
我貌似错过了什么……楼主,加我的QQ群吧 113622890
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv1.梦旅人

梦石
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2014-9-29
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发表于 2014-11-21 08:39:09 | 只看该作者
我也想看看……我是睡过头了?
源钦大陆编年史系列—— 第一弹:127 -三矢之乱-(完) 第二弹:源钦语法(未) 第三弹:源钦历法(未) 第四弹:?
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