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本帖最后由 Luciffer 于 2015-1-5 00:28 编辑
第六届极短篇游戏制作比赛
主题:迷宫
主题释义:迷宫,自古以来RPG游戏的重要组成部分之一,但是,如果是用来作为游戏主题,会是这么容易的事情么?
新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
制作时间:12月 1 日→→→1月4日
评审时间:1月5日→→→1月10日
工具要求:RM、AGM、GM、RW、橙光、krkr等等皆可,只要不是网页游戏制作工具和Flash。
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
活动提交方式:在游戏发布区(或者橙光站)发帖【迷宫】XXXX(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接私信本人。总之要在报名时间内向本人确定你的游戏是否参赛了哦!
评分标准:对于主题的诠释、游戏剧情、游戏表现、画面表现
游戏特殊要求:
一 ☆ 游戏出现人物限于12人以下,会进行交互性对话的事件会被认定为一个人物,这个意义上的话商店NPC被排除,但会说话的怪物要算上。
二 ☆ 游戏出现场景限于12个以下,RM的话即非事件考虑的12张地图以下,橙光的话每个场景最多三张不同背景CG,时间变化不计数。
三 ☆ 全力压缩游戏时间长度吧,追求最速通关的话10~20分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时。
四 ☆ 无论从任何角度出发,总之围绕主题【迷宫】上,记得是主题,并不是说有相关情节就行了啦。
已经关闭投稿√
参赛作品:
虽然是范例地图与RTP为主,游戏性还不错
。。。果然难
设定很有意思
形式是迷宫,主题……
这特么什么鬼!
不错不错,主题很契合
好红!好红!!
踩死线投稿的典范
非参赛作品:
真是的,干嘛不参赛,凑个数也好啊。。 |
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