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Lv3.寻梦者 闇吼者の災悪眷族 不気味存在締造者
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我觉得楼主总是在问一些没有太多实际价值的问题。
这样的命题就像是“甜豆腐脑和咸豆腐脑哪个更好吃?”一样几乎无意义,除了知道“啊,原来有人和我喜欢的不一样。”以外毫无内涵。
重要的是认识到人与人是不同的,简单通俗的说“萝卜白菜各有所爱”这个认识还不存在于楼主你的脑海里,
或者说,还没有在你的脑海中发挥作用。
再从我个人的角度回答本帖的提问吧。
首先,如果一个游戏的主题是武侠或者玄幻,我不会因为这个主题对这个游戏产生任何兴趣,
无论武侠题材的作品做的多么精致,被多少人追捧,我大概都不会去接触它,只因为我对武侠题材的游戏一点也不感冒。
而就算是喜欢武侠题材的人,也存在希望看到创新的人,也存在希望保守传统的人。
你想要怎么满足这两批人的需求?
那么,说明一个什么问题呢?
身为游戏制作者,你需要认识到“我做的东西是给哪些人玩的?”而不是“我想要所有人都喜欢。”,
后者根本上来说属于无稽之谈。
如果你说“我想要尽量多的人喜欢。”的话,那你得先具有足够的分析能力,去分析现在的市场,去分析玩家的心理。
但是不好听的说,还在纠结“哪个好”这种问题的你,并没有这样水平的分析能力。
所以不要再去思考这样无意义的问题,而是把自己想到的、能做的表现到最好才是正路。 |
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