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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-4 14:06 编辑
团子和LB我是手动的全结局和全CG,(啊对了,LB的sasasasasa美的工口CG除外)。
AVG方面曾经也是个战士呢,一般AVG的选项支还是相对单纯的,专一就够了。Key社的作品选项支还比较复杂,选起来可能会碰到些难度。
团子印象里比较复杂的就是智代线和智代线中隐藏的一颗其他线的光玉(这颗光玉真找死我了)。
剧情锁是为了让玩家看到一个递进的过程,让剧情有条理,相当于洋葱皮的感觉,要一层一层剥开来才能看到里面。
当然也包括一些和主线不大相干的特殊人物的支线,强制以周目的概念锁定着,因为这些故事会在早期影响玩家对剧情、对故事定位的理解。
团子中的佐美枝、LB中的沙耶和sasasasasa美就是这样的存在。
当然也有像《Toheart2》中的学生会长那样是PC平台的新增人物,为了点明其特殊性才刻意锁起来的情况。 |
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