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# 普通属性带动特殊属性提升
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# mhp 生命上限 mmp 精神上限
# atk 物理攻击 def 物理防御
# mat 魔法攻击 mdf 魔法防御
# agi 敏 捷 值 luk 幸 运 值
# hit 成功几率 eva 物理闪避几率 cri 必杀几率
# cev 闪避必杀几率 mev 魔法闪避几率
# mrf 反射魔法几率 cnt 物理反击几率
# hrg 生命再生速度 mrg 精神再生速度 trg 潜力再生速度
# tgr 受到攻击几率 grd 防御效果比率
# rec 恢复效果比率 pha 药理知识
# mcr 精神消费率 tcr 潜力消耗率
# pdr 物理伤害加成 mdr 魔法伤害加成
# fdr 地形伤害加成 exr 经验获得加成
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#范例:
#class Game_BattlerBase
# alias_method :cri_20150701, :cri
# def cri
# cri_20150701 + (luk >= 50 ? 0.2 : 0)
# end
#
# alias_method :eva_20150701, :eva
# def eva
# eva_20150701 + (luk >= 50 ? 0.2 : 0)
# end
#end
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class Game_BattlerBase
#基本属性提升
alias_method :hrg, :hrg #生命恢复
def hrg
hrg + (mhp >= 150 ? 0.01 : 0)
hrg + (mhp >= 250 ? 0.03 : 0)
hrg + (mhp >= 350 ? 0.05 : 0)
end
alias_method :mrg, :mrg #精神恢复
def mrg
mrg + (mmp >= 100 ? 0.01 : 0)
mrg + (mmp >= 200 ? 0.03 : 0)
mrg + (mmp >= 300 ? 0.05 : 0)
end
alias_method :pdr, :pdr #物理伤害加成
def pdr
pdr + (atk >= 50 ? 0.05 : 0)
pdr + (atk >= 90 ? 0.1 : 0)
pdr + (atk >= 130 ? 0.15 : 0)
pdr + (atk >= 170 ? 0.2 : 0)
end
alias_method :mdr, :mdr #魔法输出加成
def mdr
mdr + (mtk >= 50 ? 0.05 : 0)
mdr + (mtk >= 90 ? 0.1 : 0)
mdr + (mtk >= 130 ? 0.15 : 0)
mdr + (mtk >= 170 ? 0.2 : 0)
end
alias_method :eva, :eva #物理闪避(速度)
def eva
eva + (agi >= 50 ? 0.05 : 0)
eva + (agi >= 90 ? 0.1 : 0)
eva + (agi >= 130 ? 0.15 : 0)
eva + (agi >= 170 ? 0.2 : 0)
end
alias_method :mev, :mev #魔法闪避(速度)
def mev
mev + (agi >= 50 ? 0.05 : 0)
mev + (agi >= 90 ? 0.1 : 0)
mev + (agi >= 130 ? 0.15 : 0)
mev + (agi >= 170 ? 0.2 : 0)
end
alias_method :trg, :trg #潜力激发(速度)
def trg
trg + (agi >= 130 ? 0.05 : 0)
trg + (agi >= 170 ? 0.1 : 0)
end
alias_method :cri, :cri #必杀
def cri
cri + (luk >= 50 ? 0.05 : 0)
cri + (luk >= 90 ? 0.10 : 0)
cri + (luk >= 130 ? 0.15 : 0)
cri + (luk >= 170 ? 0.2 : 0)
end
alias_method :eva, :eva #物理闪避(幸运)
def eva
eva + (luk >= 50 ? 0.05 : 0)
eva + (luk >= 90 ? 0.1 : 0)
end
alias_method :mev, :mev #魔法闪避(幸运)
def mev
mev + (luk >= 50 ? 0.05 : 0)
mev + (luk >= 90 ? 0.1 : 0)
end
alias_method :hit, :hit #命中
def hit
hit + (luk >= 50 ? 0.05 : 0)
hit + (luk >= 90 ? 0.1 : 0)
hit + (luk >= 130 ? 0.15 : 0)
hit + (luk >= 170 ? 0.2 : 0)
end
#特殊加成
alias_method :cri, :cri #必杀机率(生命)
def cri
cri + (hp <= 20 ? 0.2 : 0)
cri + (hp <= 10 ? 0.5 : 0)
cri + (hp <= 5 ? 1 : 0)
end
alias_method :hrg, :hrg #生命急救(生命)
def hrg
hrg + (hp <= 25 ? 0.1 : 0)
hrg + (hp <= 10 ? 0.2 : 0)
hrg + (hp <= 5 ? 0.3 : 0)
end
alias_method :mcr, :mcr #精神消耗
def mcr
mcr + (mmp >= 100 ? 0.90 : 0)
mcr + (mmp >= 200 ? 0.80 : 0)
mcr + (mmp >= 300 ? 0.70 : 0)
end
alias_method :tcr, :tcr #潜力消耗
def mcr
tcr + (tp >= 50 ? 0.90 : 0)
tcr + (tp >= 70 ? 0.80 : 0)
tcr + (tp >= 100 ? 0.70 : 0)
end
end