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[论坛活动] 《来自极冬的災祸》 - 《The Disaster from Illwinter》游戏说明帖

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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2015-7-12 15:43:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-2 12:04 编辑


Logo制作:@H·H·Y


[box=DarkOrchid]引言 - Introduction[/box]

《来自极冬的災祸》(《The Disaster from Illwinter》,后文将简称为DFI)并不是一个有传统论坛积分奖励的活动,而是一场长期游戏,这也是该帖子命名为“游戏说明”的原因。
DFI主旨为对RPG游戏类型鼻祖的TRPG(Tabletop Role-playing game,桌面角色扮演游戏)推广,向不了解TRPG的人介绍TRPG,让了解TRPG的人可以轻松地跑个大团。
如果你无法接受一款内容繁杂、节奏缓慢、操作烦琐的游戏的话,TRPG可能并不适合你,如果你能够接受就请认真阅读接下来要面对的大量文字。

[box=DarkOrchid]提问与回答 -  Question & Answer[/box]

面向不了解TRPG的人:
至于什么是TRPG就请移步到百度百科这里,或者你也可以去B站看看这个系列视频做粗略的了解,我就不多赘述了。那么接下来以Q&A的方式对部分必要的概念进行说明。
如何游戏?
我们通过文字及简单的图像的交流在既定的大规则下进行游戏,真正的去扮演一个符合游戏氛围的人物。
听上去有些模糊,我具体该怎么玩呢?
事实上TRPG的玩法就是很模糊的,你可以在遵守规则的前提下尽量发挥想象力来进行游戏,这里有一个人物交流【全扮演】形式的试玩向大家展示这个该怎么进行游戏。
同时还有在本帖中由天使喝可乐提出的问题和我回答一个大致的例子:
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=380826&pid=2614887
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=380826&pid=2614890
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=380826&pid=2614893
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=380826&pid=2614918
什么是「检定」?
简单的说就是代表需要骰子登场的时候了,进行3D6、1D100检定以得到某个结果。
什么是3D6?1D100又是什么?
XDY的意思就是,投掷X个Y面的骰子,实实在在的骰子。3D6就是投掷3个六面的骰子,1D100就是投掷1个100面的骰子。
根据需要掷出骰子然后骰子女神就会告诉我们发生了什么,结果又怎样。
100个面的骰子听着真不可思议!
实际上1D100是投掷2个10面的骰子,出现结果的概率是一致的。
可能不少人没有见过六面骰子以外的骰子,顺便给补张图
                                                        
(从上到下从左到右分别为:12面、4面、6面、10面、20面、8面、10面                    (嗯,这就是100面的骰子,就是个球。
什么是跑团?
关于跑团也可以看一下百度百科这里,简单的概括的话可以理解成一个玩War3里的一张自定义地图,也可以理解成在网游中打一个副本。
什么是人物卡?
记录你所扮演的人物相关信息的笔记或表格。

面向对TRPG有所了解或刚了解的人:
刚读完上面Q&A的你就是一名“刚了解”的人,接下来将在Q&A之前做一些额外说明。
DFI是我基于DND(《龙与地下城》,《Dungeons & Dragons》)和COC(《克苏鲁的呼唤》,《The Call of Cthulhu》)两款TRPG的规则书改写出的拙劣的运作于6R的TRPG。我自身只有COC跑团经验,所以规则整合的过程中也更偏向COC一些,在进行游戏运转的时候应该也能更加得心应手一些。
检定方式也更接近COC吗?
是的,大部分时候我们会进行1D100检定,投掷结果小于通过值才会通过检定。
我想要自己进行投点可以吗?
可以的。有跑团专用的简易网站,我会开设一个房间专门供玩家自行进行检定,当然也要遵守规则。我也会在这里进行投点保证操作的透明度。
1D7是什么奇怪的检定?7面的骰子我可没听说过。
因为建立在电脑平台的基础上,自然也不拘泥于特定面数的实体骰子的检定,而会出现更为丰富的骰子检定。
我该如何创建人物卡?
我准备好了还算便捷的Excel文件,你可以使用它来创建人物。当然还有些必要的规则需要遵守,具体的请阅读报名帖进行了解。

[box=DarkOrchid]呼吁 - Call On[/box]

本次游戏还包含一些其它有关对6R建设的呼吁,让大家不仅仅只能以玩家身份参与到DFI中。
第一,对原创、加工素材的鼓励。
游戏中会用到不少场景图、立绘人设、角色棋子、图块、图标,鼓励玩家或非玩家用自制的素材参与到DFI中。
任何有价值的投稿我都会给予至少1张好人卡的奖励,如果素材是成套组的奖励则会进一步提升。
第二,游戏内容会关联论坛其它。
玩家可能会接受到一些“特殊”的任务,这时你可能需要去提问区解决一个问题,像大家推荐一款你喜欢的RM游戏,写一个游戏小评测,去文区参与或发起一个讨论等等等等。
这些特殊任务也关联着相对“特殊”的奖励,你会获得更多的游戏特权。
第三,你也是DFI的制作者。
虽然DFI到现阶段为止几乎仅由我个人制作,但我个人的能力、精力毕竟终究是有限的,所以也接受或者希望得到任何对DFI有益的改进建议和点子。
不仅是一些bug的发现,也包括数值平衡,一个新的生物种族、人物职业、技能、装备的设计,地图的配置,世界观的细节完善等等。
对任何起到作用的建议或点子我都会给予不等经验、好人卡或者其它更具实际价值的奖励。

[box=DarkOrchid]故事背景 - Background  Story[/box]

大灾变,the Great of Calamity,一场持续了13年由在极冬之渊从沉眠中苏醒的古老智慧种族所引发的巨大灾难席卷了整个世界,世界的秩序被重写,其它智慧种族的文明被洗净,大量的财富、技术、知识不是毁灭就是遗失,野蛮亦或者邪恶的低等生物再次霸占了几乎整个世界。

大灾变过后,面对剧变的世界,幸存的人们联合在了一起。在这块重生的大陆上原生的贵族精灵们和来自奇特的东方秘境们的天狗拿出自己积累的财富历经47年建立起了一座新生的充满活力和希望城镇——“新俾斯福尔”。各种族发挥着自己的特长建设家园、发展技术,每一个个体都在为家园的壮大献出一份力。但是世界依然是危险的,而遗失的财富则笼罩在危险之下,于是任何勇敢的有志之士都可以参加的“冒险者远征会”成立了。


[box=DarkOrchid]我们玩些什么 - What do we play[/box]

DFI和通常意义上的TRPG还是会有些不同,它毕竟是运行于论坛中,所以要素可能会更为丰富一些。
玩些什么的一言以概就是:

扮演一个或数个你理想中或想要成为的角色活跃在DFI的世界中!

你可以扮演一个热血的冒险家在危机四伏的森林中狩猎;也可以扮演一名勤恳老实的工作者,赚上些钱住在理想的房子里;更可以扮演一名醉心于铁与火之中的铁匠,为打造出神兵利器献出自己的心血……
新俾斯福尔也会随着玩家们的活动不断地壮大,全新的、更好的设施会一点点出现。
但无论如何,TRPG的根本只有一个词,就是“角色扮演”,真真意义上的“角色扮演”成为故事中的一部分去讲述一个故事,而不是如CRPG那样是“看一个故事”。
因此在创建人物的时候请尽量选择创建一个自己能够驾驭的人物,而我个人也倾向于初心者创建一个“和自己很像的人物”。
不过我相信接触各位RMer对于如何扮演一个人物多多少少还是有些想法和心得的,我也很期待同大家一起的头脑风暴能展现一个怎样的故事出来!

[box=DarkOrchid]参与相关 - Participating-related[/box]

报名:
报名帖发布后直到我宣布停止DFI的运行为止都可以报名参与到DFI中。
报名帖地址为:https://rpg.blue/thread-380827-1-1.html。(请务必认真阅读帖子中的信息
操作时间:
预备是每个玩家每周可以进行一个游戏周的游戏内容,即每个星期你可以让你的人物在游戏中度过一个星期;
(也就是只要情况允许,你可以一天就做完一周的事,也可以每天来DFI度过一个游戏日。)
需要且可能的情况则允许透支或补回游戏时间,即因为忙于其它事无法参与游戏而我又有足够的精力进行互动回馈,则可以延长游戏时间;
由于大部分操作都需要与我进行互动,所以也只能于我在线的时间里才能运转游戏,也因此我不认为DFI会有太多的玩家,每天应该会维持4~6小时或以上时间的运转;
※ 每周约有1 ~ 2天DFI的运行时间会比较短暂。
※ 根据玩家人数和我的精力情况,玩家可以进行的游戏时长会随时发生调整,具体变动会在DFI传闻、设施内容、系统公告更新提示贴中公告。
非玩家参与:
这里提供一个专门的帖子供您发布自制素材,可以在任何时间段自由的发布合乎规则的回复到这个帖子中,只要我上线就会即时处理奉上相应的奖励。
帖子传送门:目前还没设立专门的帖子,如果你有想法投稿可以先在本帖中上传并回复。
规章:
由用户ID:【三途亚梦】发起的DFI相关联的帖子均不受【连贴】、【挖坟】、【刷版】等水区版规的限制,但其它违反版规的行为的处罚会倍化。
有关DFI的帖子也可能存在自己的规则,请务必遵守,违规行为会按照触犯次数*100的方式扣除经验。
DFI游戏说明贴规章
禁水:
全面禁水,本贴只可以进行关于TRPG、DFI的讨论,你也可以在这里提出相关问题,我会为你解答。
其它无关的话题即内容会无差别删除。
加入DFI群组:
你可以在这一贴中回复说明希望加入DFI的群组,你也可以直接通过报名,报名完成后我会邀请你加入群组。
禁止1楼点评:
禁止在1楼进行点评,违者会无差别删帖。

[box=DarkOrchid]数据库 - Database[/box]

数据库是存放绝大部分DFI有关的资料的地方,它是一个刚创建不久的群组,虽然可以自由回复,但也需要遵守规定,入驻群组需要通过我的审核。
数据库的传送门:https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=597
更精确的传送门:
种族:https://rpg.blue/thread-380514-1-1.html
职业:https://rpg.blue/thread-380544-1-1.html
特性:https://rpg.blue/thread-380743-1-1.html
技能:https://rpg.blue/thread-380559-1-1.html
物品:https://rpg.blue/thread-380643-1-1.html
地区:https://rpg.blue/thread-380808-1-1.html
名词:
如何战斗:https://rpg.blue/thread-380640-1-1.html
玩家表:
[box=DarkOrchid]备注 - Comment[/box]


说明贴虽然已经公布出来,但是游戏还不会立刻开始运行,不用焦急。正式能够进行游戏内容的时候我会在本帖中说明。
※ DFI也不是已经100%完成了,还有类似“法术系统”等很多内容处在完善阶段,随着更新数据库职业和种族也会增加。

评分

参与人数 5星屑 +215 收起 理由
子弹君 + 180 sai tan
黄濑凉太 + 15 真的好复杂
kuerlulu + 10 好复杂
鑫の尘埃 + 9 辛苦了
上贺茂润 + 1 好复杂

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Lv4.逐梦者

污染源

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发表于 2015-7-12 15:46:29 | 只看该作者
本帖最后由 lrq20000421 于 2015-7-12 15:48 编辑

传说中的龙与地下城模式?以前只是听说,第一次玩呢。
------------------------------------
听说禁水,我想知道游戏的主要平台是怎么样的,在哪里报名

点评

DFI就在论坛中运行,报名贴的地址已经更新在了主楼。  发表于 2015-7-12 16:58
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-7-12 15:49:28 | 只看该作者
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-7-12 16:41 编辑

等等,我在线时间捉急啊,还要开活动填坑。届时我的角色发展会巨慢!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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R考场第七期纪念奖开拓者

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发表于 2015-7-12 16:15:59 | 只看该作者
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2015-7-12 16:23 编辑

哦哦!正好本鑫最近对TRPG感兴趣!
仔细看看,半精灵明显比精灵要厉害一点吧

点评

半精灵性情和故事上会更加悲情一些,因为核心还是“角色扮演”,不是单纯的玩游戏啦。  发表于 2015-7-12 16:51

评分

参与人数 1星屑 +1 收起 理由
欧买歌 + 1 于是你又水了一帖

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爆树3进度:
数据库——40%
主程序——45%
游戏画面——0%
动画特效——0%
声音音效——0%

时间都去哪儿了,还没好好填坑,生活就忙了
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2015-7-12 16:18:31 | 只看该作者
太棒
我在暑假有不少TRPG相关计划,可能无力参与——
如果疯狂异形还在论坛无疑会成为根本性的助力
@云心 ←可能有帮助

点评

发表于 2015-7-12 17:11
_(:з」∠)_ 如果设计一个生产者形式的人物的话,每天需要进行的操作还是相当少的。  发表于 2015-7-12 16:20
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-12 17:32:08 | 只看该作者
以前异形还介绍我跑团来着 可惜没能参与

捉个虫先 看资料库中
DFI和通常意义上的TRPG还是会有些不同,它毕竟是运行于论坛中,所要素可能会更为丰富一些。

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
三途亚梦 + 20 塞糖

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-12 18:34:57 | 只看该作者
所有帖子都看完了..感觉异常丰富
先随便问几个问题好了
1.关于这些设定的数值,有太多且及其零散,比如还出现了【灯油消耗】“6品脱/小时”这样的数值,这些复杂的内容在具体游戏中是如何运作的?
2.游戏规则非常开放,那么比如一个菜农和杀龙的勇者之间要如何交互?是否有最终目标?
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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 楼主| 发表于 2015-7-12 18:56:16 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-7-12 18:57 编辑
天使喝可乐 发表于 2015-7-12 18:34
所有帖子都看完了..感觉异常丰富
先随便问几个问题好了
1.关于这些设定的数值,有太多且及其零散,比如还 ...


游戏过程是随着游戏时间推移的。
如果玩家来到一个黑暗的地方,没有照明会看不清东西,那么就会用到照明物品。
当玩家说出决定使用照明工具后,就会开始消费。

这时候玩家会因为使用照明工具看清周围的情况,接下里就可以做玩家想做的事。
比如:调查这个房间,你可能需要使用「侦察」、「搜索」这样的技能;你也可以小心的先四处走走,试探有没有陷阱,而这些行为都会花费时间。
这样的必要的时候我会同时告诉你度过了多少时间,但一般而言计算都是比较模糊的,太过零散的计算也会忽略(比如:你跟同伴说了些话),简而言之我们感觉差不多这些油该烧完了,它就烧完了。
当然玩家也可以现行询问这么做可能会花费多少时间以便做进一步考虑。


最终目标是由玩家自己决定的,我也会提供一些方案来引导玩家去游戏。
当然就正常的跑团而言,玩家是一起解决一个事件,因为玩家是约定在一起用有限的时间进行游戏。
而在论坛并没有这样的条件,所以采用更开放的沙盒形式,玩家之间可以没有交集。
想象成一个《模拟人生》会有助于理解吧。

也因此,一个玩家实际上可能会操作复数个人物来进行游戏。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-12 19:06:25 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-7-12 18:56
游戏过程是随着游戏时间推移的。
如果玩家来到一个黑暗的地方,没有照明会看不清东西,那么就会用到照明 ...

我作为玩家,需要做的事,就是设计完自己的角色并报名成功,其它什么都不用做?
然后游戏开始后,由GM给予相应环境描述,我就可以开始根据反馈进行判断和下一步行动指令,这类似一种文字游戏?或者说,以“可以交互的形式写一个故事”这样的感觉?

那么我很好奇出生地在哪..比如一个冒险者开始要做什么比较好呢 赚钱还是加入公会什么的
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-7-12 19:37:57 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-7-12 23:16 编辑
天使喝可乐 发表于 2015-7-12 19:06
我作为玩家,需要做的事,就是设计完自己的角色并报名成功,其它什么都不用做?
然后游戏开始后,由GM给 ...


作为最传统的游戏形式就是“口对口”来进行的,在论坛里像你这样理解就可以了。

但是要做的也不仅仅是判断,和下指令,也包括“扮演”。

比如:你来到公会,接下来一个为被抢劫的人想要找回被抢东西的任务。
我会告诉你,“委托人就在公会里,他十分焦急而且看上去很恼火。他丑陋的面容看上去有些让人不愉快,衣着比较奢侈,嘴里还镶着颗金牙。那么你要怎么做?”

接下就是对话过程,你需要扮演你的人物向委托人提出问题,而我会扮演委托人与你对话。
然后你可以问你所有想问的问题,也就是一次情报收集。
例如:
“你是在哪儿被抢劫的?”
“哈?北方栖港那些穷酸的渔夫的狗窝那。”
“你被抢了多少东西?”
“我宝贵的重1磅的金项链和镶着绿宝石的指环!你知道它们值多少钱吗?!那些连纯金都没见过的穷鬼!”
“抢劫你的人长什么样?”
“你可真烦……也罢,有两个人,都蒙着面根本看不清它们长什么样。”

这就是一个扮演过程。也可以将你想要知道信息直接告诉我,并进行「交涉」技能检定,根据检定结果,我会直接告诉你对应结果的信息。

只要时间够,我本身比较推荐玩家通过扮演进行游戏。


根据玩家写的背景会决定玩家在哪儿,要做什么和怎么做则取决于玩家。
游戏中自然会有各种各样的传闻,发生各种各样的事件,玩家可以去参与自己感兴趣的内容。
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