设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7340|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 显示/设置通行度

[复制链接]

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2207
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2015-12-8 09:21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 taroxd 于 2020-8-21 08:39 编辑

http://taroxd.github.io/mvmz-plugins/RegionPassage.html

可以用区域设置通行度,也可以用高级设置来做一些“水中可以走,陆地上可以走,但水和陆地的边界不可通行”之类的效果。


显示通行度:http://taroxd.github.io/mvmz-plugins/DisplayPassage.html

评分

参与人数 2星屑 +255 梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 不会js也能玩
VIPArcher + 255 不会js也能玩

查看全部评分

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8028
在线时间
720 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
80

开拓者

2
发表于 2015-12-8 12:56:15 | 只看该作者
这个估计可以方便把新加板块但是又忘了设通行的素材上吧...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

3
发表于 2015-12-8 22:00:12 | 只看该作者
问题就在于区域只有一层,如果做了通行那就没法做别的东西了

点评

[s]必要的话,完全可以通过透明图块来设置某些特别位置的通行度来空出坑来填区域[/s]  发表于 2015-12-9 11:43
吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1239
在线时间
898 小时
注册时间
2014-12-4
帖子
379
4
发表于 2016-2-16 11:43:48 | 只看该作者
本帖最后由 翻滚牛宝宝 于 2016-2-16 12:00 编辑

@taroxd REGIONS[r] = function(regionId) 这个指令是写在什么地方呀?

点评

就是改动* REGIONS[r] = function(regionId)么  发表于 2016-2-23 16:23
并不是 是写在插件里面  发表于 2016-2-23 16:02
地图备注?我也没试过···我猜的··  发表于 2016-2-23 15:47
搞定了,感谢T触  发表于 2016-2-16 12:35
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
59 小时
注册时间
2016-2-13
帖子
86
5
发表于 2016-3-9 19:34:00 | 只看该作者
本帖最后由 CFRoo 于 2016-3-9 20:26 编辑

...................................
我只是个热爱游戏的胖子
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
327 小时
注册时间
2011-9-29
帖子
315
6
发表于 2016-3-11 15:07:15 | 只看该作者
请问楼主怎么使用
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1896
在线时间
603 小时
注册时间
2022-7-5
帖子
108
7
发表于 2022-11-7 15:18:42 | 只看该作者
本帖最后由 bleen 于 2022-11-7 16:19 编辑

  显示通行度的插件,好像不能动态更新的样子,通过事件变更图块后,显示并没有变化......

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1307
在线时间
67 小时
注册时间
2010-12-22
帖子
121
8
发表于 2022-11-7 19:24:43 | 只看该作者
本帖最后由 loveinyou200 于 2022-11-7 19:29 编辑

燕飞的“YEP_RegionRestrictions.js”地图行走区域限制已经做得很完善啦,包括什么地方玩家能走但事件不能走,什么地方事件能走但玩家不能走,什么地方事件玩家都能走,什么地方事件玩家都不能走,做得很细致啦。
再配合大佬的延展插件“YEP_X_VehicleRestrict.js”,从而可以约束三种交通工具的通行区域,不像原本坐着飞艇,哪里都能乱飞,完全没有阻碍物,用这个插件,就能对其进行约束了。
如果再配合一些脚本的运用,就能创造出路面行驶的交通工具,就像“重装机兵”里的坦克、摩托之类的路行承载工具。
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-29 12:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表