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[已经过期] xas hud的5號控制開關打開還是會顯示hud是為什麼?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-16 01:19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如題,續[已经解决] XAS 的hud介面顯示這篇
我終於鼓起勇氣拿我已經用普通寫法寫了一些東西的專案開始改開頭是看看,然後悲傷的發現....
畫面他又奔向未知的方向去了...

首先我在第一行就打該了開關5號 Disable HUD

接下來才要去執行op,然而如下圖,下面和右邊都有神奇的好像hud的東西冒出來

跳過op後開始劇情那些奇怪的像是hud的東西還在


自從我開了開關5號 Disable HUD就沒有再關起來了喔到目前為止,可是那些出現的東西是什麼???我要如何才可以不要讓它出現?

Lv4.逐梦者

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发表于 2016-3-16 11:04:56 | 只看该作者
必杀技(OVD)、表现奖惩(Bonnus_Gauge)、AP值(AP_Parameter)
是由8号和5号开关控制的
请注意脚本编辑器里“ADD-ON”下面,“WEAPON”上面的那些脚本
比如“MOG - XAS_Overdrive”里就可以找到控制必杀技的开关

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 楼主| 发表于 2016-3-17 02:54:34 | 只看该作者
這3個我都下去看過了,用搜尋看也只有再看見大大說的8號開關
所以我就關掉它了

劇情開始後是已經沒有上面第3張圖的狀況,但播放op時(上面的第2張圖)還是存在

我...我很想知道是真的要每個腳本都看過然後熟悉到什麼地步才能翻出來這些設定QQ?
我基本上就看名字推測是不是相關功能然後點進去看
像 必杀技(OVD)、表现奖惩(Bonnus_Gauge)、AP值(AP_Parameter)我沒有要用到也不熟完全不會想到點下去看QQ
雖然大多最上方是有寫註解說XX開關可控,但沒想到真的不會特別注意怎麼破??
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