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本帖最后由 百里_飞柳 于 2016-8-31 11:22 编辑
F1帮助文档中的记载
RPG::Skill
技能的数据类。
超类
RPG::UsableItem
属性
stype_id
技能类型编号。
mp_cost
魔力值消耗。
tp_cost
特技值消耗。
message1
message2
使用时的信息。
required_wtype_id1
required_wtype_id2
武器限制。
定义
class RPG::Skill < RPG::UsableItem
def initialize
super
@scope = 1
@stype_id = 1
@mp_cost = 0
@tp_cost = 0
@message1 = ''
@message2 = ''
@required_wtype_id1 = 0
@required_wtype_id2 = 0
end
attr_accessor :stype_id
attr_accessor :mp_cost
attr_accessor :tp_cost
attr_accessor :message1
attr_accessor :message2
attr_accessor :required_wtype_id1
attr_accessor :required_wtype_id2
end
当确定已经获得了技能类的对象时,调用 stype_id 方法就能获得其技能类型序号,默认为1
附:$data_skills[id] 为id号的技能对象 |
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