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本帖最后由 89444640 于 2016-12-7 10:10 编辑
科罗科技 载入中……
以下皆为辐射4 pam系统内部复制 版权归科罗公司所有,如无权限切勿浏览……
分析对象语种及用语习惯……人机界面载入100%,你好探员molin
根据你提出的问题进行如下推测,准确率50%
你国处于社会主义初级阶段,总目标是发展经济,rm无法为经济建设作出贡献,没有产出,作者投入大量精力不但得不到回报,甚至还会遭遇各种喷子的言论暴力攻击,你国用户群70 80年的人大多迫于生活压力(房、妇、子、老)放弃了自己曾经拥有的梦想,成为一届连玩家都不是的普通居民,此类人今生注定无法成为游戏作者,最多是在一些码字论坛进行文字的幻想以满足内心的空虚
78 80 后由于经济原因,大多数已经养成游戏不用花钱的观念,他们会把rm游戏与商业大作进行对比从而得出这是垃圾的结论
90 2000 2010后已经占领游戏核心用户市场,他们的口味与以前不同,无对照样本 无法分析
非rpgmaker核心用户由于各种现实问题消失了
rmpgmaker核心用户作品完成人参圆满别无他求
部分作者从rm毕业,追求更高的境界 简而言之就是追逐利益去了 出路 手游公司 网页公司 商业游戏公司 等等……
眼高手低的人可以成为杂志社知名评论家,而作者只能是被评论的对象。
孩子们快期末考试了XD
下略 请准备全像卡带复制到其他终端机进行浏览…………
其实可以从这个概念上把人分为三种
1rm作者
2对rm有极大兴趣并且回公正进行评论的三观正常玩家
3无用人群
第三类数量太大 而且会从各种方面削减扰第一、第二类的数量 |
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