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[胡扯] 感觉对刚接触RM的新人还是应该多宽容点

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-4-10 10:03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fjm 于 2017-4-10 10:38 编辑

记得我刚接触RM的时候啥都不懂,刚开始接触的XP,设置个宝箱都不会,然后就到XP提问区问,有些人就算告诉我方法,我还是不会
然后我就对他说能不能做个范例学习下,那时非常感谢坛友 无忧谷主幻等热心人, 那时侯他们经常不厌其烦的做范例给我,
使我开始懂了些东西,现在一年多了,学到了不少东西,有些脚本也能尝试简单的修改一下

所以感觉要是新人提问,只要态度好,还是多宽容一下吧

我以前教小朋友画素描,一个立方体他们都没办法画好,画过图的都知道,这个是最简单的东西,但对于新手,要画的透视正确,明暗正确
也是件非常困难的事,我就会想我刚开始画的时候也和他们一样,立方体也没办法画好,然后我会很耐心的一遍又一遍的帮他们修正
有些理解能力强的人,你教他几遍就能画好,有些人则帮他改了几十遍他都没法画好,对于后者有些人就开始不耐烦了,
对于后者,但我感觉他要是真心想学,我还是很耐心帮他修,他有可能帮他修了100遍也能学会了,只要他态度好,肯学
还是应该宽容点

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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-4-10 10:42:49 | 只看该作者
实在对不起,这个我还是不会,能不能再说详细一点,麻烦了
VS
你们是不是对新人有偏见!为什么都不来教我,肯定是抱团无视新人,哼!辣鸡论坛

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fjm
当然,自己的问题要是没人回答,就应该考虑是不是自己提得问题没表达清楚,或难度太高,别人没办法回答,应该自己先检讨自己,而不是无端指责别人  发表于 2017-4-10 13:10
fjm
像有些人提得问题,逻辑不通,别人无法理解他在问啥,那当然没法回答,所以提问的话最好整理下思路,想清楚自己到底要请教什么  发表于 2017-4-10 13:06
然而第二句话所讲的不是某种事实?6r这种现象已经很严重了  发表于 2017-4-10 12:52
fjm
对于提问的人,他要是态度好,就说明他是真心想学的.态度差的估计也不是真心想学.既然不是真心想学,那也不用浪费时间了,每个人的时间都是很宝贵的  发表于 2017-4-10 11:50
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发表于 2017-4-10 12:19:32 | 只看该作者
一般剛註冊的會員,發的帖子的後面都會帶[新人帖]的吧。

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fjm
好像是这样,看见有些帖子带新人贴  发表于 2017-4-10 13:12
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发表于 2017-4-10 12:51:02 | 只看该作者
看态度吧——我回答问题不多,都会要他们自己动手,但也会附上相应的连接(实在不会,再来请教,有个思考的过程是好的),连谢谢都不说的就算了

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fjm
是啊,关键是教他们方法,让他自己动手试下,以后就会了,要是实在不行再给个范例,态度好说明他是真心请教,既然真心请教,那么也有理由真心回答  发表于 2017-4-10 13:15
当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
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发表于 2017-4-10 15:23:20 | 只看该作者
各種都遇過,不過我幫助過的人大部分都棄坑了,所以我想先觀察一下設計的完成度
如果有其他分野的專長我比較有意願幫忙

找不到人幫忙就放置進度的話,很快就會因為挫折感棄坑了。

有一些小朋友來到這裡不是要學畫立方體,是要把你畫的立方體掛在家裡客廳的

其實這樣我也可以接受,如果是美輪美奐的客廳不嫌棄這張簡陋的立方體素描的話

但是掛在廁所或是丟在閣樓就不太好了

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完全赞同 也完全是这么做的  发表于 2017-4-10 21:36
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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 楼主| 发表于 2017-4-10 16:12:31 | 只看该作者
本帖最后由 fjm 于 2017-4-10 16:13 编辑
QQ蚊子湯 发表于 2017-4-10 15:23
各種都遇過,不過我幫助過的人大部分都棄坑了,所以我想先觀察一下設計的完成度
如果有其他分野的專長我比 ...


恩,这个也是个问题,你好心帮他解决了很多问题,后来发现他都不做游戏了,感觉以前的忙都白帮了,会有种失落感
其实现实中有些人就这样,3分钟热度,做一件事坚持不了多久
不过我做的那个游戏基本已经完成了,通关需要10多个小时,现在有空再加些附加内容,上次你给的那个脚本用在里面感觉非常不错,10个角色的状态都能显示出来,现在已经非常完美了
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发表于 2017-4-10 18:02:47 | 只看该作者
友善确实重要。

请回想起互助交流型论坛建立的初衷吧!
(棒读)

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fjm
恩,像我很希望论坛上的人都能和谐相处,共同营造一个良好的论坛氛围,我感觉这也是大多数人的愿望,这是我们热爱的论坛,都会期待他越来越好  发表于 2017-4-10 18:43

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QQ蚊子湯 + 45 わーい(棒)

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Lv2.观梦者

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发表于 2017-4-10 19:05:33 | 只看该作者
面对那些过于简单的问题,比如怎么场所移动,设置门,也包括宝箱设置,大家也不太会愿意回答吧
下几个开放工程的游戏玩,不用太复杂的游戏,玩一遍,然后打开工程主要看事件什么的。多玩几个下来,基本的制作游戏的方法都会了(不包括脚本)
当然还是有不懂的需要提问,但是这个时候来问的一般就不是那些基础简单的了
我自己总结出来的经验,感觉这样学RM既有趣速度也快

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fjm
恩,这是个好的想法,要是他们问这些基本的东西,直接给他个范例游戏,这些都能学会了  发表于 2017-4-10 19:23
支持一下下我的这个游戏吧~~
大雄与空间军团
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发表于 2017-4-10 19:27:05 | 只看该作者
与其浪费时间瞎问,还不如老老实实的爬科技树,没有任何捷径。
话说忌惮的东西实在是太多了,这可是血的教训。

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fjm
刚开始总要经历一些挫折,以后就会慢慢明白了  发表于 2017-4-10 19:50
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发表于 2017-4-10 21:17:41 | 只看该作者
本帖最后由 青鸫 于 2017-4-10 21:20 编辑

只求说声谢谢,礼貌一点,不要拽得得二五八万像大家欠他什么一样,这样的话我一定会把我所知道的都告诉他,这不算摆架子吧?
不然的话就等着挨骂和拉黑吧,我脾气不好
以及F1文档一定要看呀!不要再问什么行走图放在哪这种问题了好不好qwq

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fjm
恩,态度好点,还是很多人都乐于帮忙的  发表于 2017-4-10 21:52
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
新浪微博:http://weibo.com/2907816685/profile?topnav=1&wvr=6
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