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楼主: 夜$神
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[讨论] 【经验交流】在Steam免费发布游戏可能不是一个好做法

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 楼主| 发表于 2017-11-1 12:36:38 | 只看该作者
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发表于 2017-11-1 17:21:24 | 只看该作者
说的对。
但是真要是想让更多人玩到
免费比收费的下载量差距是非常大的。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-11-1 18:10:12 | 只看该作者
我比较好奇的是,收费的游戏作者/团体制作游戏时所用的软件是否都是正版的呢。
制作软件当然必须是正版,例如rm,unity,gamemaker等。
但是其他例如photoshop,sai,maya等等,如果用盗版软件会否很容易被抓包呢?

在4chan看到有人撕b这个,所以想问问。

点评

也是一个方法,不然就用公司的来导出好了_(:з」∠)_  发表于 2017-11-2 12:15
我倒是觉得订阅制反而便宜很多。比方说你可以平时用d版,然后要发布游戏之前订1个月的正版把图片再重新导出一下(咳咳……)  发表于 2017-11-1 22:32
cs6  发表于 2017-11-1 22:31
ps几呢?现在已经不能一次性的买断了,要每个月付。很麻烦。。。  发表于 2017-11-1 19:01
不是很清楚,但是为了避免这个潜在麻烦我的ps是入了正的  发表于 2017-11-1 18:45

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 楼主| 发表于 2017-11-1 18:50:56 | 只看该作者
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发表于 2017-11-20 19:31:46 | 只看该作者
你还漏了“福利”
有“福利”的话,只要画风不是太辣眼至少还是能有2%的人可以给你个好评···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2017-11-20 22:03:55 | 只看该作者
本帖最后由 零教授 于 2017-11-20 22:11 编辑

同人游戏如果不免费发布的话,我怀疑会被各种版权问题缠身
魔女的下午茶~~制作组募集~~有偿招募长期立绘画师~群号168579736~~多人在线RPG~~无意识Navigation,火热内测中,招内测人员~
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 楼主| 发表于 2017-11-20 23:36:41 | 只看该作者
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发表于 2017-11-21 09:31:24 | 只看该作者
其实……作为一个工作人士来说,其实“吃力不讨好”的事在各行各业各种社会里面都会遇到。
如果即时我免费给人画图,都有很多不懂美术的大爷来bb,你信不信?
已经淡定了。

如果做免费,就有要承受这些的心态。

不过也有实际的情况,就是STEAM上面,有大量的商业游戏,成本和我们这种单人小游戏就不一样。也许无论是美术,文案,程序都是专业的。投资都是大几十w,上百w
所以,你的游戏拿什么和人家比?免费吗?
Who cares!
普通玩家吗?被商业大作养叼了胃口的不会因为“你免费的我就降低标准了”。

怎么说呢……就是,选择了这样的路,就承受吧。最最好的准备,做最坏的打算。并且努力不怠。
其实楼主如果不要只看评价,你还是收货了很多的:
1.经验(团队,商业,制作)。
2.一定的名气
3.大量的作品反馈
4.部分忠实玩家

无论是找工作的简历还是再开发新游戏的策划,都是很难得的财富。
所以,也不要那么消极。
再过几年,社会上混段时间,希望你能渐渐释怀。

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哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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发表于 2017-11-22 04:36:47 | 只看该作者
靠爱好盈利不容易啊,话说干啥想盈利都不容易吧。这游戏也是,玩的人多,某种意义上跟卖得不错差不多?用大把时间做出来的东西,还比不上随便工作半个月的薪水。不过这也像小时候吃个棒棒糖就高兴,长大了工作了轻松买一大袋子。变得廉价了,可是买不到只因一根棒棒糖就高兴的心情啊。

嗯,不要因为负面评论不开心了……

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发表于 2017-11-22 21:29:00 | 只看该作者
本帖最后由 kruxero 于 2017-11-22 21:30 编辑

噗,我当初也给了个差评,纯粹是因为觉得不好玩。还好没被楼主挂城墙,可能买过的游戏比较多吧。
总结一下楼主的观点:免费上steam赚不到钱,麻烦的要死,吸引不到什么玩家,反而可能引来一群喷子,不如收钱。
所以是觉得免费策略没有吸引到期望中的玩家数,又没有带来盈利?
首先你都免费了就没道理去想着能赚钱吧,除非质量真的非常优秀……
负面评论?如果那么在意这些,可能的确不应该把游戏发到steam这么一个平台上,小圈子传是最好的。你知道有多少steam玩家看到RM两个字母,就自动在脑子里给游戏烙一个“垃圾,绝对不玩”的标签吗……一些投机制作者量产的低质量游戏,对RM游戏口碑影响还是很大的,我现在已经把RM标签从每日列表里block掉了,因为它老推荐一些辣眼睛作品。

另外你是说这帖是劝人不是抱怨,但抱怨的比重还是挺大的,所以我就这游戏说几句。
同样是免费RM游戏,某好评如潮的游戏好像还蛮有名?虽然也有些喷画面的,但那些评论都被好评给淹没了。
关于“抄袭”,如果说这个游戏是“有抄袭嫌疑”,那么某个黄油就是“赤裸裸地抄袭”了,但是架不住剧情和画面评价高,有些人都跑到黄油圈外去推荐了。
一个RM游戏要想吸引大众玩家是很难的,在画面上已经有了极大的先天劣势,所以要么特别好玩,要么剧情特别有趣。都做不到的话,还是抱着自娱自乐的心态去做比较好。如果真想要口碑和收入,首先就不应该从RM下手。

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