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[已经过期] 如何让某个敌人只能被特定人物攻击

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发表于 2017-5-7 17:50:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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其实是想做出一个前后排的效果,让近战人物够不着后排

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发表于 2017-5-7 20:22:49 | 只看该作者
本帖最后由 七重 于 2017-5-7 21:05 编辑

有个叫世界树风格战斗的脚本带有这功能,其实这个脚本直接就是个前后排系统。

作者 さば缶

抱歉,我没有记下这个作者的主页。

       

点评

在http://petitrare.com素材推广里叫http://rmproject.lofter.com/post/3b5924_5bbc0c4 プチレア 七重酱小笨蛋~  发表于 2017-5-9 22:57
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发表于 2017-5-8 08:51:09 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-5-8 08:55 编辑

世界树风格战斗画面工程http://petitrare.com/blog/catego ... %E7%94%BB%E9%9D%A2/
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 楼主| 发表于 2017-5-8 23:38:29 | 只看该作者
七重 发表于 2017-5-7 20:22
有个叫世界树风格战斗的脚本带有这功能,其实这个脚本直接就是个前后排系统。

作者 さば缶

还是谢谢啦
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 楼主| 发表于 2017-5-8 23:40:02 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-5-8 08:51
世界树风格战斗画面工程http://petitrare.com/blog/category/rgss3%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E4%B8%96%E7%95%8C% ...

非常感谢,不过这个该怎么下下来呢,我懂点日语,不过没找到哪里能下载的。。
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发表于 2017-5-9 09:32:29 | 只看该作者
qx72905 发表于 2017-5-8 23:40
非常感谢,不过这个该怎么下下来呢,我懂点日语,不过没找到哪里能下载的。。 ...

点一下サンプルプロジェクト就下载了啊..
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 楼主| 发表于 2017-5-9 22:02:53 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-5-9 09:32
点一下サンプルプロジェクト就下载了啊..

下是下下来了,但是咋用啊。。。抱歉纯萌新,还没搞懂
另外我试玩了下下下来的系统,好像后排人物照样会被揍啊,是版本问题吗?我下的是12
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发表于 2017-5-9 23:56:15 | 只看该作者
本帖最后由 七重 于 2017-5-10 19:59 编辑

这下尴尬了=x =
再看了下这个工程。
我发现自己记错了一些地方,这个的前后排的效果确切来说应该是:后排受到的物理攻击伤害减低,并且被瞄准几率减低。


楼主想要的效果,是后排完全不会被“近战技能”所瞄准吗?

这个脚本只能实现一个降低或者免疫近战伤害的功能。也即是在后排的自动附加状态(默认32号)中,加入免疫物理属性。(不考虑弓和矛等远程物理武器存在的情况。)


如果你想要的是完全不会被瞄准,在点评里回复一下我。

等明天我试试写一下这个功能。

点评

恩是的,我最早的设想是前后排,前排死完之前后排不会被近战打,并且每排3个人(其实说白了就是战国兰斯的系统。。。),感谢大大(ノ゚▽゚)ノ  发表于 2017-5-10 22:53
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发表于 2017-5-10 00:20:42 | 只看该作者
窝想纯事件也勉强能做个类似效果,
除了把远与近的位置做成状态赋予不同角色这点,同样把远与近的攻击做成属性,
结合相克的系统,远状态是免疫近攻击的,酱紫。
就是玩家学习规则的成本会稍微变高,不好好看注释的玩家可能会徒劳的用近攻击打半天远状态。
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 楼主| 发表于 2017-5-10 23:00:50 | 只看该作者
MeowSnow 发表于 2017-5-10 00:20
窝想纯事件也勉强能做个类似效果,
除了把远与近的位置做成状态赋予不同角色这点,同样把远与近的 ...

我也更倾向于用事件来解决啦,不过我的设想里敌人的攻击也是挺重要的,需要开嘲讽挡,如果只是后排无伤,效果不太好。我之前想过用敌群事件,敌方前排自带嘲讽,不过己方好像没法做这么个事件,大大有没有办法啊(✪ω✪)
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