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本帖最后由 52921667 于 2017-11-12 04:03 编辑
游戏标题: 尘与土的边缘
发布时间: 2017年5月27日
策划/制作/美工/: 绚丽奈落
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游戏类型: 剧情向探索(附带一点ARPG)
游戏时长: 6小时至8小时(通关存档时间)
游戏简介: 泪水是一种无奈,挽救不了美好.水深与火热,茫然与困惑,光明与黑暗.我们的痛苦抉择.
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操作方法
移动 : 方向键 加速: Shift 快速略过对话: A
攻击: 装备刀情况下按D 确定&调查: 空格、回车、Z
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素材来源
图块: RMVX默认素材 66RPG下载 及自我绘制
音乐: OIR 梶浦由记 及 其他网络下载
脚本: 66RPG 以及 自己
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下载地址:
6月2日难度降低存档增加版http://pan.baidu.com/s/1kV9hGPp
6月6日BUG修正难度降低存档增加 (快速跳过对话 按键由SHIFT改为A 跳过对话速度加快.)http://pan.baidu.com/s/1hsghL68
6月18日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1miE6nGk
8月20日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1jI5P34y
附言:
哎呀...(*▔^▔*) 从去年8月份下旬开始.到现在真算是筋疲力竭总算是吧这个游戏搞出来了(┬_┬)↘ 啊...好累啊..我差点以为自己活不到做完的那一刻..(┬┬_┬┬)自从开始搞这个游戏...每天回家后几乎所有休闲时间全部都用在了制作_(|з」∠)_以后真不能在这一个人搞这么大工程了....ε(┬_┬)3 算算也有九到十个月了...总算制作完毕..... ○( ̄﹏ ̄)○ 我自己都好感动
<( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)><( ̄︶ ̄)> 游戏我自己已经通关了2次 还给了2个朋友测试 其中一个人已经通关.另一个太磨叽了不等他了...<( ̄︶ ̄)/ 应该没什么问题了吧.
我要去好好休息休息啦 ..(# ̄▽ ̄#) 大家慢慢玩哦...如果发现什么BUG 再来@我...
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(≧﹏ ≦) 其实我游戏制作文件真的只有这么大....可是我打包加密压缩后突然变成...(;°○° )
...我感受到了来自RM深深的恶意..
尘与土的边缘 新版本更新. 根据帖子里各楼小伙伴的反馈...这次做了以下这些更新.
不少人说剧情太多..二周目的时候过剧情太费劲了. 于是这次更新增加了二周目剧情跳过功能.当游戏通关过一次之后.保存通关存档,然后地重新开始游戏.游戏开头会出现以下这个选项. 选择是.则会开启二周目剧情跳过功能. 可以极大的节约二周目探索时间.
对了.如果是用老版本通关的玩家,下载新版本后需要先读取一下通关存档,进入作者小屋后,游戏才能判定你是二周目..这点请注意一下.
将将将将~~然后就是二周目彩蛋.增加了一把 qiang 哦~~ qiang的使用方法:战斗前装备qiang, 主角则会自动使用qiang进入战斗. D键刺刀攻击 S键射击 右侧显示子弹
有了这把qiang. 曾经觉得BOSS战太难的小伙伴 现在可以轻松干掉了哦~ 子弹可以无限拿,觉得子弹不够用的话记得多拿点.
狼你曾经不是很叼吗...现在看你在叼...
别人都是近战..主角是远程...一刺刀捅过去在补一发,爽歪歪...
现在可不是只有你有qiang了哦BOSS~~
并且对战斗手感进行了改善,让你能更轻松的揍敌人了(其实不就是降低难度么)
同时攻略屋重置了.更加详细的补全了游戏攻略,甚至很多细节都添加进去了.之前攻略遗漏的不少地方现在也全部补全了.能让大家二周目更加轻松.
最后是作者小屋主角对话内容增加.增加了游戏设定补全,如果对游戏设定有疑惑的小伙伴,可要来这里看看哦.... 好了..更新内容大致为以上这些了.....祝大家玩得愉快..
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几个战斗攻略 实在打不过在点
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