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[讨论] 更改图片想到的行走图加工思路

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-7-2 20:13:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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默认的是4x4,如果帧数多的话,就没有办法了。但是在设置移动里有更改图片,达到多针行走的效果,但是要把动作做成多个行走图。

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参与人数 2星屑 +86 收起 理由
MeowSnow + 66 虽然是有人做过的做法呢。
defisym + 20 塞糖

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山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-7-2 20:54:35 | 只看该作者
帧数多了的话,可以换一个行走图继续~

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对,就是这个思路,但是实现起来有点困难,应用在走路范围不大的npc身上,效果就是走路更连贯,动作更流畅  发表于 2017-7-3 20:36

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
MeowSnow + 6 不过用在多帧行走上感觉会出错呢.

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-7-2 21:20:33 | 只看该作者
好麻烦的样子,做成动画不行吗 - -

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动画只能是倒地那一下子,我的意思是人物走路也可以多帧,人物走路就更连贯,更流畅  发表于 2017-7-3 20:38

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MeowSnow + 1 做成动画没法应付需要叠加动画的情况.

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Lv2.观梦者

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开拓者

4
发表于 2017-7-2 22:37:57 | 只看该作者
做成动画不是更方便吗……

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动画只能是倒地那一下子,我的意思是人物走路也可以多帧,人物走路就更连贯,更流畅  发表于 2017-7-3 20:38
关于叠加动画,可以把两个事件放在同一个位置,分别在两个事件上播放动画。  发表于 2017-7-3 18:47

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参与人数 1星屑 +1 收起 理由
MeowSnow + 1 做成动画没法应付需要叠加动画的情况.

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支持一下下我的这个游戏吧~~
大雄与空间军团
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-7-3 08:12:25 | 只看该作者
换一个支持多帧动画的软件不好吗(逃
都2017年了您还走路三帧呢……
有的时候真的想把eb的策划按在地上摩擦
真不知道咋想的

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啊……我的回复不是在说你……只是单纯的在吐槽EB在RM上的这个设计……  发表于 2017-7-4 10:03
你是说用动画代替行走图,在头上播放?  发表于 2017-7-3 21:31
行走图……不也是序列帧动画么→_→  发表于 2017-7-3 20:58
另外,我谈论的行走图,不是动画,动画的话,我可以随便几帧,没有什么难度  发表于 2017-7-3 20:40
不好意思,xp只有4帧,我不喜欢用vx,va,mv  发表于 2017-7-3 20:39

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MeowSnow + 66 好希望rm引入agm的素材导入系统.

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发表于 2017-7-3 11:53:13 | 只看该作者
建议垂直排列首尾相接,这样用起来更方便。

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倒地没什么问题,就是多帧的行走还是不行,只能原地踏步,动作倒很流畅,看来还是很困难  发表于 2017-7-3 21:41
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