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[胡扯] 好想做一款不认真做的游戏哦

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-7-27 07:54:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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填坑只要有强迫症,就一定会追求不切实际的理想,但往往这份理想要不是一种沉重的负担,就是一种望成莫及的成就,
人虽然是一个字,一个形容词,但每个人的外表和内涵宛如千万世界一般,有的人观测点非常广,很快就发现了规律并成就大事,
有的人观测点很窄,自始自终无法做到坚持、以及放下执着。

成就一款好游戏的定义是什么,精彩的画面?引人入胜的剧情?精密的游戏系统?这些东西的“好”又是要怎么定义的?
看着许多人追求的理想定义即便相近,本质上或许是不同的,每每看到相关言论或评论在,有时即想笑,但又不自觉的肃然起敬。
... .... ....
... ...
...

好吧,这废文我实在编不下去了,水水拿经验,放弃思考继续填坑吧。

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冷峻逸 + 24
W.Q.C. + 10 加油!

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-7-27 10:02:02 | 只看该作者
大家都认为是对的,那错的,也是对的。
大家都认为是错的,那对的,也是错的。
在以前世界绕着地球转是对的,后来世界绕着太阳转是对的,再后来太阳系也只是宇宙中的一个星系。
反正也看不到终点,谁又知道世界是不是真的绕着地球转呢。
横着看是“三”,竖着看是“川”,侧面看是“一”,"丨",“,..”

点评

我可以肯定的告诉你,世界不是绕着地球转,是绕着我转。  发表于 2017-8-12 22:04
“,”是怎么看的,这个就要问你了  发表于 2017-8-11 00:35
“,”是怎么看的!俯视不是应该是“,,,”吗!  发表于 2017-8-10 22:36

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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-7-27 10:22:50 | 只看该作者
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=430672cf
不认真做啊,这个就行,你往下随便接,不过我昨天又接了不少,想接的话先告诉我一声,我随时停止目前制作部分。

点评

放松心情~轻松的制作,但是要符合基本逻辑哦~  发表于 2017-7-27 14:00
那就要看怎么定义“不认真”了  发表于 2017-7-27 13:15
观望... ...  发表于 2017-7-27 12:13

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-27 11:31:38 | 只看该作者
仁者见仁智者见智,龙和小哥加油

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其实主楼写的只是发爽而已,莫名的变成了讨拍文了。。  发表于 2017-7-27 12:15

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老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

5
发表于 2017-7-27 12:17:55 | 只看该作者
我自己是先出成品为上,细节东西日后有缘再说
也可能是因为我自己不(lan de)会(xue)画画吧
所以目标要求也低

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-7-27 12:43:41 | 只看该作者
哇,其实随便做着玩玩真是最开心了……
我也想。

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用脑子来养鱼的杯子。
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发表于 2017-7-27 13:13:50 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-7-28 00:19:44 | 只看该作者
不認真做不曉得是什麼程度才算呢?
我的遊戲其實1年前就開始著手了,但都只是摸兩下…
期間玩個黑沙呀…畫個圖呀…寫個小說呀…
或是莫名的思考人生:『我到底在幹嘛呀?』
於是腦筋一轉、靈光一現,又跑來摸VA了。

結果一摸,又埋頭苦幹一番…
這次不曉得能撐多久?

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(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0
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Lv1.梦旅人 (禁止访问)

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发表于 2017-7-28 10:29:13 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-7-28 10:41:03 | 只看该作者
本帖最后由 sq333333 于 2017-7-28 10:53 编辑

沉淀出来的东西跟 一两天做出来的东西天差地别。
就跟素描一样,整体的线稿可能几分钟就完成了,但是需要用好几个小时甚至N天去一层层地加工。
做游戏也应该先整体再细化,很多人犯得错误就是一上来就追求细节完美,没有从整体角度出发,导致虎头蛇尾不能坚持。
还有一大半游戏截图完美,一上手体验太差,就是细节没处理好,比如游戏的色调,事件的细节等。
而且战斗基本都是弱项,动作僵硬,打击感差。 横版战斗是需要下大量功夫才能出效果的,否则远不如默认的第一人称简单美观。

总之经验就是,没有一遍就能做好的,质量是需要返回去一层层加工出来的。

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