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[有事请教] [結帖]一個rm2k3的小小問題......

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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2017-10-22 18:27:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2017-10-22 19:15:28 | 只看该作者
我并没有用过2K3,这里只能根据我以我熟悉的最早版本XP来尝试回答。

最常见的的是用公共事件给伤害。
如果不是敌全体技能就用状态法确定目标。
状态法就是技能本身给目标附加一个状态(没有作用的状态)然后在公共事件里对所有敌人分别判断,有状态就给伤害。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-10-22 19:18:33 | 只看该作者
在其他工具讨论区里有一个2000/2003的分类,要不要试着发到那边,或者在那边找找看有没有类似的问题?
言语是谎言与混乱的温床,那么,你听到我的低语了吗。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-22 19:24:17 | 只看该作者
在脚本里找到计算伤害的地方。
把变量计算进公式里面

点评

确实 似乎是delphi直接写死的 没有解释型语言  发表于 2017-10-23 00:02
这个.............  发表于 2017-10-22 20:15
2003据说是没有脚本的额……  发表于 2017-10-22 19:49
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