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楼主: chd114
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[讨论] 恢复类技能的恢复效果一般来说用什么计算?

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

11
发表于 2017-12-13 12:43:55 | 只看该作者
和充钱力度挂钩

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89444640 + 1 我很赞同

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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-12-13 13:10:13 | 只看该作者
后宫数量越多回复加成越大..

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无冬镇物语吗?  发表于 2017-12-13 17:48
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Lv4.逐梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

13
发表于 2017-12-13 16:46:04 | 只看该作者
道具系
回复药Ⅰ:mhp*0.1+50
回复药Ⅱ:mhp*0.2+150
物理系
包扎:a.atk+b.mhp*0.1
急救:a.agi+b.mhp*0.05+b.luk
魔法系
治疗:a.level*4+a.mat*2
苏生:a.level*2+a.mat+b.luk

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蜜汁b.luk...  发表于 2017-12-14 20:36

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2017-12-13 17:47:00 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-12-12 23:38
基础值加上魔力加成

具体加成在什么范围内呢?

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基础值 + (a.mat - 属性基础值) * 技能威力  发表于 2017-12-13 19:44
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-12-13 22:22:25 | 只看该作者
固定+释放者等级*13
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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