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[胡扯] 【版聊12.30】元旦3天假,怎么过? |
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 |
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和论坛ID不一样的,个人的现用圈名是“夜晚的观察家”。
一个立志成为真正的作家的无名小卒。 |
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一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。 |
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点评
(其实这个点子是抄的野吹=_=|||,果然Nintendo Rules the F**king World)
这个设计倒是非常好玩!技能很自然融合到场景中!
河流结冰只是一个例子,主要是想将属性法术与场景互动起来,比如风系法术把敌人吹下去,震地打退敌人一格让他们摔死,震地击碎岩石开路之类
河流结冰,撞梗了!我也是,不过只是作为通行手段,河面结冰,可以过河到达新的地方!一开始是打算用砍柴做木筏过河,但是这个就全世界都撞梗
评分 | ||
Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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又吵又闹又皮,
拆别人家玻璃, 在家里倒岩浆, 永远不会送礼。 |
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GMT+8, 2024-11-14 10:07
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