设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3772|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 【版聊12.30】元旦3天假,怎么过?

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
27028
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-1-10
帖子
2063

开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-12-30 20:47:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
放假什么的,最累人了
因为家里会来很多人,导致应酬很多,无法填坑

评分

参与人数 1+1 收起 理由
W.Q.C. + 1 我很赞同

查看全部评分

MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

2
发表于 2017-12-30 20:54:05 | 只看该作者
做考试作业,然后等其他专业的人回学校以后嘲讽一番再放寒假

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 三好学生

查看全部评分

[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
5965
在线时间
1186 小时
注册时间
2014-9-6
帖子
198
3
发表于 2017-12-30 21:09:41 | 只看该作者
補個專題進度+繼續填遊戲坑

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 填坑

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
567
在线时间
94 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
127
4
发表于 2017-12-30 21:14:10 | 只看该作者
挤时间填坑,主要还是肝作业刷题复习什么的……orz……总之一如既往……

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 肝作业

查看全部评分

和论坛ID不一样的,个人的现用圈名是“夜晚的观察家”。
一个立志成为真正的作家的无名小卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35180
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10066
5
发表于 2017-12-30 21:16:11 | 只看该作者
上班 上班 元旦看下新的一年还有多少确急需画的……
想到又有一堆需要画的东西,到了明年还需要很久才能补完,就感到无比乏力。

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 毅力惊人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
6
发表于 2017-12-30 21:38:03 | 只看该作者
填数据库、做作业、拼素材、做家务、找脚本、洗衣服
好像也没怎么放假嘛...

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 勤劳的好孩纸

查看全部评分

一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5039
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
帖子
1799

开拓者

7
发表于 2017-12-30 21:41:42 | 只看该作者
思考远程敌人的AI该怎么写+争取完成#16和#17的文本
刚刚打开了一个战旗游戏,发现人家远程攻击有三格
我设定了远程角色只有远程一格的攻击能力
但是相对的,近战也有一格
也算是……可以吧……反正移动可以撤销了(逃
总之最简单粗暴的方式就是再开一个大小四倍于主角数量的数组,然后依次存储主角周边可攻击位置的坐标距离敌人的位置
然后寻找最短路,如果该最短路无法通行就寻找次短路,直到将整个数组遍历完成,复制粘贴近战敌人的处理方法即可
但是计算行动序列已经开了一个动态数组,计算近战敌人攻击目标也开了一个
再开一个不知道在角色数量多了之后会不会卡死
反正垃圾笔记本调试的时候监测对象变量就已经卡到30帧以下卡出坐标bug了
今天重新将参战角色调整到大于1,然后发现前几个角色无法移动的bug
检查一下发现是清除无用代码的时候不小心将判定条件删掉了一个Orz……
检查了几个历史版本,发现应该已经不小心删掉很久了OTL
------------
完成远程敌人AI之后,将远程敌人的移动AI砍掉就是固定炮台;和近战敌人一起再加上距离判定就是范围巡逻类型的敌人
至于固定的障碍物就更简单了
这样一来基础系统就算是做完了,可以开始搞特殊设计的主动技和被动技部分了
这一部分还算是比较简单,接着就是卡牌指令部分,涉及到战斗准备部分组卡组之后数组值传递以及卡牌效果等等
目前卡池还很浅,如果架构问题不大的话应该会蛮顺利的
另外就是技能与场景的互动,河流结冰/点燃草地/烧掉木质路障等等,这里初步的想法是将河流作为敌人处理,消灭后露出下方的冰面
但是想想对着冰来一发火球不能融化也是很严峻的问题啊
嘛,反正还有九年,慢慢来做咯……

点评

(其实这个点子是抄的野吹=_=|||,果然Nintendo Rules the F**king World)  发表于 2017-12-30 22:23
这个设计倒是非常好玩!技能很自然融合到场景中!  发表于 2017-12-30 22:07
河流结冰只是一个例子,主要是想将属性法术与场景互动起来,比如风系法术把敌人吹下去,震地打退敌人一格让他们摔死,震地击碎岩石开路之类  发表于 2017-12-30 21:52
河流结冰,撞梗了!我也是,不过只是作为通行手段,河面结冰,可以过河到达新的地方!一开始是打算用砍柴做木筏过河,但是这个就全世界都撞梗  发表于 2017-12-30 21:49

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 九年坑

查看全部评分

Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
2
星屑
3796
在线时间
484 小时
注册时间
2017-9-30
帖子
208

极短21参与R考场第七期纪念奖

8
发表于 2017-12-30 21:53:29 | 只看该作者
路过

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 -233

查看全部评分

又吵又闹又皮,
拆别人家玻璃,
在家里倒岩浆,
永远不会送礼。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

梦石
0
星屑
8596
在线时间
3857 小时
注册时间
2015-5-12
帖子
2077

剧作品鉴家

9
发表于 2017-12-30 21:53:45 | 只看该作者
只要胆子大、每天都是假。
目标却不小、填坑填到老。

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 填到老……和楼上9年坑有得一拼.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4597
在线时间
460 小时
注册时间
2016-8-28
帖子
149

开拓者

10
发表于 2017-12-30 22:25:50 | 只看该作者
当然是学习啦,还能干嘛呢,真是的(要挂科了

评分

参与人数 1+1 收起 理由
king + 1 挂科不怕,怕补考

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 10:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表