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[胡扯] 短15做什么?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-7 00:47:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sb的小号 于 2018-7-7 01:33 编辑

这次的主题是【壳】,大家有哪些创意呢?

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Lv5.捕梦者

百合狂魔

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开拓者

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发表于 2018-7-7 01:02:03 | 只看该作者
吃我一锤!

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所以你的意思是物理上的壳的拆除是精神上的壳的拆除的基础?  发表于 2018-7-7 01:26

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sb的小号 + 1 精品文章

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2018-7-7 01:06:30 | 只看该作者
比如世界就是个壳

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等等您就是小黄鸡?  发表于 2018-7-7 01:46
没去过比如世界,真羡慕你们大城市的孩子(雾)  发表于 2018-7-7 01:27

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sb的小号 + 1 可以看看我写的有关“平衡态”.

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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-7-7 08:26:10 | 只看该作者
普朗特贸易保护。
干翻美帝经济是我们的首要任务XD
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-7-7 11:11:14 | 只看该作者
壳的象征第一反应基本上都是成长与交流,不挖掘第二主题直接就是车祸现场……
全金属外壳里就通过训练士兵不把敌人当人看来反向构筑外壳,从上尉之死后主题被升华到了反战……
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-7-7 11:41:17 | 只看该作者
89444640 发表于 2018-7-7 08:26
普朗特贸易保护。
干翻美帝经济是我们的首要任务XD

哈哈哈哈哈哈我想起了那个狂飙的美国大豆船,可以做一个开船的小游戏,绕过各种障碍,目标是中午12点前到达中国港口

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想法不错,动作游戏,也许还能用上芯大的传送带脚本。  发表于 2018-7-7 14:40
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-7-7 18:39:32 | 只看该作者
打破壳→探索与发掘→调教/觉醒/崩坏play,比如某avg的不知自己得了绝症去告白知情的女主却因为女主认为这样的恋爱对男主太残忍而拒绝掉的男主,因为这些事情觉醒了,然后变成了一个Raper,走上了发掘偶像的道路,最后因为得知自己绝症活不长而崩坏
非常清晰的思路···
其实这个壳也可以看成是堡垒,保护里面重要的东西,那么塔防游戏也可以
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2018-7-7 19:25:11 | 只看该作者
壳学定理绝了
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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2018-7-7 22:33:23 | 只看该作者
RPGMV 好评发 壳 中!!!!

点评

发壳还行  发表于 2018-7-7 22:46
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-19 02:15:46 | 只看该作者
后来想到了蜗牛壳,正好有收集贝壳的朋友,然后某天晚上失眠想着想着,就离原来的主题越来越远了。
我等等还是慢慢弄出来当普通的发吧。这两天在捏人物设定。
日常唠嗑lof:http://daceice.lofter.com
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