设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2208|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于MV的isitem有个BUG

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2018-7-7 13:58:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-7-7 14:04 编辑

默认用的是item && $dataItems.contains(item);
来判断是不是
如果
var item = $dataItems[1]
在你保存退出游戏前,确实是可以用contains判断到
可是你保存游戏退出后,下次进来,contains,就会判断item不在$dataItems里面
我知道解决的方法有很多种。

我想说的是,能不能在继续游戏,也能用contains认出来
或者说有更简单的办法



我想到了

加上item.consumable就简单了

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42344
在线时间
7599 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

2
发表于 2018-7-8 11:25:31 | 只看该作者
默认系统不会这样的吧,毕竟只保存了一个id

点评

用默认功能不会,我说的是var item = $dataItems[1]的时候  发表于 2018-7-8 21:17
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3132
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

3
发表于 2018-7-8 18:37:44 | 只看该作者
JSON.stringify
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 21:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表