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[已经过期] 萌新再次出现....这次的问题是:怎么更改职业特性?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-10-19 07:47:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如发生了某种事件以后,主角的成长曲线发生改变.
虽然可以考虑设置多个职业,不过如果这种事儿发生的比较多,就没办法了.......
感觉上只能通过脚本实现,不过萌新现在对脚本还不熟,所以来求教一下,大佬们有没有简单的办法实现?比如脚本如何更改数据库的数据?

Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

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发表于 2018-10-19 13:00:04 | 只看该作者
成长曲线?直接在事件中写上某角色转职不就行了嘛
你的问题表述严重不清,这是个大问题呢
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-10-20 15:42:57 | 只看该作者
$data_classes[1].params  #职业一成长曲线数组
$data_classes[1].features #职业一特性数组
这样更改的话,第一是很麻烦,而且不能保存,
除非要存在存档里每次加载存档而不是加载数据库文件。
建议还是楼上的方法。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-10-21 09:11:54 | 只看该作者
哦。谢谢大佬们了,先记录下来。
我的问题是,设想会因为很多事件更改玩家的职业成长,所以用设定成很多职业的话就不太现实。
不过在目前正在做的这个游戏里面,实际数了一下,发现其实只有3*3*3个。。。。。。。所以,已经加了27个不同职业进去了。。。。。。。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-10-21 09:14:09 | 只看该作者
顺便问下大佬,数据存在哪里,是在哪里可以查到?
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