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[已经解决] 脚本报错求助

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-12-7 20:22:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
200星屑
本帖最后由 翠靈月 于 2018-12-7 20:27 编辑

是这样的,我使用了日站的这个对话框脚本
https://www65.atwiki.jp/livrenoirscript/pages/12.html

依照上面的说明插入了所需脚本也设好事件
虽然效果如期显示出来了,但气泡对话执行完后就会有大概50%的机率(=同一个事件反覆测试有时会有时不会)出现如图这两种报错


想请教该如何解决?谢谢


附上工程
TEST.zip (352.17 KB, 下载次数: 90)

最佳答案

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一个很暴力的解决方法,将你出错的那行改成:begin;@@callback_methods.delete(self){ self.object_id };rescue;end

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-12-7 20:22:30 | 只看该作者
一个很暴力的解决方法,将你出错的那行改成:begin;@@callback_methods.delete(self){ self.object_id };rescue;end

点评

直接无视异常,继续程序运行。只要测试没问题就可以了。  发表于 2018-12-9 12:54
哎,重新一看这不就跟直接注释掉一样吗2333虽然初步测试看起来好像...可以...  发表于 2018-12-8 02:04
请问代码改成这样是什么作用呢?明天测试看看  发表于 2018-12-7 23:32
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Lv5.捕梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2018-12-7 22:39:56 | 只看该作者
I lost my ambition.
这个代码超出我能理解的范围了。。。
加了好多输出信息也没看明白它做了什么- -

一个模块用了类变量的散列,mixin到好几个类,然后几个调用我怀疑是不是并行时的顺序错了。
有时候就没问题,有时候就会出这两种错误。
问题是……也没看出来哪里Bitmap和Sprite_Character显式调用了rect的方法……
放弃(╯‵□′)╯︵┻━┻

点评

这个我也试过www原本先用谜版后来用steam版开新工程测(所以附上的工程是英文版的)也是报错  发表于 2018-12-7 23:30
我曾经以为会不会跟版本有关就自己新建了工程然后把代码拷过去,结果还是不行……然后就放弃了  发表于 2018-12-7 23:04
谢谢你,实在无法解决的话就只好换个脚本了  发表于 2018-12-7 22:53
用头画头像,用脚写脚本
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