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楼主: 月下黄昏
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[讨论] 奇怪我为什么感觉6r现在的人数,少了好多

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-8-13 09:06:57 | 只看该作者
很多人甚至不知道还有6R,我也是关了快一年才知道还有这儿
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-8-13 14:22:51 | 只看该作者
89444640 发表于 2019-8-13 07:30
因为还在用rm的在忙着填坑,用更专业软件的在忙着赚钱XD,不在用rm的在享受美好人生,聊天对这些人都没好处 ...

确实填坑都来不及,而且版规不允许水,挖坟也不让,管住我自己的小手手。
不过当年的盛况确实“很繁华”。估计过段时间我还学不会ruby或者说各种授权还是让我付出大量金钱还搞得焦头烂额,我也得脱坑......摊......

点评

rm游戏切忌假大空,地图大事件多算是坑死自己了,合并几张地图,时间三天了没调完,事件太多都不好做刷新。  发表于 2019-8-16 18:52
我这个人废话很多,总是写着写着就变长篇了......  发表于 2019-8-16 18:14
程序实在不行还能求人XD,美工不行加工现成素材一般不会太难,格局小一些就不会太累了,根据自己时间精力来来决定吧。  发表于 2019-8-14 07:55
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-8-13 14:30:46 | 只看该作者
题目本身就是错的。
6R早就阵亡了。
橙光论坛也阵亡了。

P1虽然有6R的影子,但不是6R

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橙光还在圈钱  发表于 2019-8-16 21:26
正解  发表于 2019-8-16 21:26
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2019-8-13 14:32:58 | 只看该作者
本论坛和某数字开头的论坛早就没有关系了,只是部分人曾经在那个论坛里混过而已
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

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极短22参与

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发表于 2019-8-13 15:08:18 | 只看该作者
新的rpg神作就由你们创造吧......老夫已鸽
nothing
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2019-8-13 15:15:40 | 只看该作者
时代不同了吧,常驻会员变得很少,流动会员变得很多,每天上百号人注册,却没见几个人讲话

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可能也是以前的邮箱注册限制了一部分人,让以前的注册人数较少。  发表于 2019-8-13 15:37
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-8-13 17:20:30 | 只看该作者
说真的,当社畜、玩游戏、填坑,时间根本就不够用,聊天也没什么好交流的(该懂的都懂,不懂的又无法交流)差不多就这样
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-8-13 20:00:52 | 只看该作者
我对制作游戏想法就是:
一、近年版权的问题一直都比较严……对于RPGMaker大多数人用的都是盗版,我记得当时在论坛里有人说过这个问题,这个也直接导致了rm和66rpg论坛的分家。其实我当时就有预感,早晚rm这个得关,没想到两个一起没了。
二、2D游戏已经不受欢迎了,现在也不是《雨血》的那个时代。对于没有条件制作素材的制作人更是完蛋,提取、制作、拼接和导入就能把一个人折磨的死去活来。对于3D的话也非一日之功,这需要大量的实践练习。
三、可能有一部分人根本不是程序员,就算你是程序员你也很难是策划,就算你是策划更难成为画师等等……工作量太他妈大了……何况我连程序员都不是……
四、我需要不断地将精力和时间投入一个无底洞,目前论坛连人都没有,我还指望我的游戏能引起多大轰动?还有,哪个人不得吃饭喝水?所以这又是为爱发电,结果就不多说了。
五、你以为就咱小作坊这样?国内游戏都不咋景气,别指望一个论坛能咋的了。
综上,我所有坑都停了,哪怕我有时间。
好像跑题了,论坛冷清是必然。这话都没法说……
也不得不感谢还在这里坚持着努力着活跃大家的版主,出短篇活动,出论坛游戏等等。

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嗯,素材拿完就跑流。来还经常见,急需X素材,求X素材,总把论坛当免费资源库,而不是交流分享经验平台。  发表于 2019-8-14 09:54
人其实不少,没有常驻人员,由于没有设置回复可见,无法出现其他论坛那种大数量回帖,像我发的原6R素材帖设置了回复可见几乎一直有人在回  发表于 2019-8-14 09:33
前面三个都中枪,1版权我自己画的和买的问题全无2绘制2D勉强都能画,不过质量参差不齐3策划程序影响美工很大,按别人策划走美工得郁闷死  发表于 2019-8-14 07:46
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2019-8-14 02:50:53 | 只看该作者
之前一直觉得6R关了就是没有了,直到昨天才发现这儿,只能说真的清静了很多很多

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关了没多久我电脑也坏了,资料也全没了,正在做的游戏没了,也找不回来,心灰得直接放弃了  发表于 2019-8-14 17:20
6R关了后,出来很多分支  发表于 2019-8-14 16:25
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-8-14 08:07:58 | 只看该作者
本帖最后由 六便士 于 2019-8-14 08:10 编辑
紫英晓狼1130 发表于 2019-8-13 20:00
我对制作游戏想法就是:
一、近年版权的问题一直都比较严……对于RPGMaker大多数人用的都是盗版,我记得当 ...


事实上恰好相反,RM出产的独立游戏越来越多了,只是会来P1发言的人变少了而已。
6R以前的两大作用“发布游戏”和“交流讨论”分别被Steam和Q群取代,Steam带来更多的玩家,Q群带来更快捷的交流。论坛相比之下毫无优势,还留在这里活跃只能是靠纯粹的爱了。
而爱是最易消难回的东西。

点评

可能我最近不太关注rm游戏吧,不是特别了解……  发表于 2019-8-20 18:24
既已选择,理当前行
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