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[随意闲聊] 做同人游戏不如原创游戏投入感高

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-10-24 08:03:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前一直没仔细思考,同人的最大缺点,因为05年那会一堆人都商业素材随便用,游戏也是拿着张三叫李四,看着不爽,我想与其这样不如整个构架都按一个作品的用的来,名字和整体世界观都是一个作品的,不会看着难受,正好当年动漫渔场东方同人堂论坛里,宣传的东方系列,游戏原作者zun不限制同人创作利用,于是就在这个背景下开始做自己游戏,当然,到现在也很感谢萃梦想的像素提取者,终于知道游戏图象是这么来的,才会自己去尝试画像素动作
最开始是直接用,部分自绘,后来大家版权意识上来以后,发现自己侵犯人家权利了,虽然是同人,也不应该拿人家素材,这样做出来的所谓同人是没意义的,完全没有自己的想法在里面,于是全部删除自绘。
随着制作时间越来越长,发现我只有自己原创角色绘制的多,其他角色不是太想画,最近找到原因了,潜意识里,那些是别人的角色,即使再自己画,再所谓原创,角色形象全还是在别人手里,而且名义上还违法,而且最近又听见了这个说法,同人游戏里的原创角色,也没有自己的版权,因为是依赖于原作而产生的,没有原作构架就没有你的角色。
感觉心情很不好。原作角色我没瞒着,原作者允许二次创作,我连自己的角色都没自主权,感到自己就跟当年被半殖民地的中国一样,丧权。
把以前的全废了自己原创,角色换造型名字全做原创,感觉很也很恶心。
我本来做游戏就是自己高兴,不为赚钱不为叫好,我养的花养的鱼,我自己有主权,除了自己做的全是正规渠道花钱了的,反而没有主权。砍了重练就不会再做了,热情丧失殆尽,继续再自己做的多也是别人的。唉…

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-10-24 09:25:13 | 只看该作者
其实这就是RM凉掉的原因之一,毕竟时代变了。

门槛越来越高,做同人总觉得轴心还是别人的,做完全自主的原创又很艰巨,要有美术文本音乐程序策划多方面支撑,做完了也不定有多少热度。

拿着张三叫李四的游戏在以前感觉良好。拿到现在,尤其是互联网发达找到原型后,总觉得本质依旧是自嗨,久而久之热情就丧没了。

再说国内单机游戏市场冷暖也是人尽皆知……可能以前发家是靠黄油,现在就是靠氪金手游了吧。

点评

全动画脚本我一直用到去年,才有好心的菜刀桑帮我了个能运行我心中一般游戏战斗应该有的样子,的替代脚本。  发表于 2019-10-24 17:15
xp没有个xp2……我一直以为能等到个xp2来着,08~11年我到是来过好多次,看以前的66rpg坛特别不稳定三天两头丢帖子回档。  发表于 2019-10-24 17:14
VX作为XP升级版另说,MV的方向我感觉完全走偏了,哪怕做成八方旅人那种伪3D我感觉都不会是现在这种尴尬境地  发表于 2019-10-24 16:19
08-11年左右6R的RM系精品高产和技术讨论热度深度也都完全不是现在所能比拟的。但是放到现在,RM引擎能打的过多少主流游戏都是未知数  发表于 2019-10-24 16:15
虽然XP 640x480锁40帧的设定在现在看来很是小气,但RM真是那个年代为数不多需求不高的游戏了  发表于 2019-10-24 16:03

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-10-24 09:43:32 | 只看该作者
虽然感觉是别人的。
但是别人的用户量高。

点评

04年年东方可不是很有名,国内基本没玩的,做的时候没想到后来这么多人……  发表于 2019-10-24 10:42
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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2019-10-24 10:09:41 | 只看该作者
同人本来就可以是原创啊

点评

嗯,我记得当年渔场科普过,同人分为原创同人与二次同人,东方是原创同人,我这个就是同人的同人,二次同人 XD  发表于 2019-10-24 15:26
不是,我的意思是我同人作品是非商业的意思,不是非原创的意思。我做的就是原创同人作品呀~  发表于 2019-10-24 15:21
嗯,所以你走的路线是正确的,不用看别人脸色,自己怎么设定怎么是,同人就有你看人家设定是啥啥啥的问题。  发表于 2019-10-24 11:52
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2019-10-24 10:48:02 | 只看该作者
原创也好同人也好,如果不是奔着挣钱和名气去的话都是发电……
至于用别人的东西膈应问题我觉得还是看个人,如果真写别人的东西觉得膈应的话我还是推荐停止创作重新来过比较好……

点评

谢谢,回去zun主页又看了一下,因为原作者不禁止别人做同人,所以东方系列同人还好,不像其他作品做完了还有赔款的风险。  发表于 2019-10-24 11:34
只能画出残疾人的垃圾透明画手...工作繁忙不接单~
长篇日式角色扮演游戏molordia缓慢填坑中...某炼金术士的调查报告
短篇多为R剧坑填不填随缘...深夜剧场游戏发布地址戳这里
目前作品:瓶中精灵已在steam上架
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2019-10-24 11:10:33 | 只看该作者
这是热爱度不够的表现(x)

如果超级喜欢,应该会热情满满产粮啊!

点评

我自己画的角色,不归类到这个同人系列里也是我自己角色,怎么就非得依赖原作了,这点是我最膈应的。  发表于 2019-10-24 11:58
其实我画的还是量很多的,但是现在这种说法要否定我的劳动,所有的都是别人的,我也没反对原作角色版权是人家原作者的  发表于 2019-10-24 11:57
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2019-10-24 11:18:31 | 只看该作者
现成的设定和读者群是一方面,但是做同人个人来说主要是因为原作里自己喜欢的角色的戏份没看够,以我来说光是能还原原作的感觉就挺高兴了。而且图像是一方面,原作世界观设定等文案方面也提供了不小的便利,所以不太会就版权问题有所不满。如果这样满足不了的话自然是原创更好。
(所以楼主一开始做同人是为啥?我一直以为做同人大部分跟喜欢的角色或设定有关,但东方系列比较丰富且不混圈不太了解)
话说回来,法律方面的版权是一方面,也许也有单纯素材独特性的考量?比如哪怕是CC0素材的立绘但是因为所有人都用,所以自己就不想用了……这样?

点评

所以就很自然的用了东方系列的角色,的如何我就想保留自己原创角色一个自主权,现在的变成了,我没自己原创角色的自主权,太膈应人。  发表于 2019-10-24 11:41
因为04年那会做也没自己图像,用的街机d&d2精灵的行走图,因为那个有背面行走,然后看到了东方同仁堂的东方系列,从这提取的萃梦想里学的像素  发表于 2019-10-24 11:38
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-10-24 11:27:36 | 只看该作者
同人:不收钱,你们爱玩不玩,做出来就行
原创:可能要收钱,必须对用户负责,必须保证素材的原创性和商用性

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虽然我是1,但是因为是同人就否认我自己角色,让我心里太膈应了。  发表于 2019-10-24 11:51
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-10-24 11:54:22 | 只看该作者
其实你们都进入误区了,好游戏创意很重要的,反倒是画面,你们一个个都没相关专业学习训练的把起点摆那么高干什么?老外都是素材外包专心搞数据的

点评

确实是设计游戏玩的是创意,但是我十几年应试教育和十几年工作,脑子都被焊死了……就只能闲工夫画点东西,现在这画的东西变成不归我自己的...  发表于 2019-10-24 11:56
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-10-24 12:01:03 | 只看该作者
哈哈,受到原作的影响,我也看到你做这个游戏很长时间了,还很期待能看到你的游戏发布呢,怎么能轻言放弃呢?
你全当这个是你做的第一个练习作品呗,别忘了,你从这个作品当中学到的东西,可不单单是版权所能体现出来的价值,也不商业化。
这个作品完事了,肯定有人会喜欢的,这就体现出你辛苦的价值。你再做一个自己全新的游戏呗,何况你还有绘画功底。
是我们这些人羡慕不来的。
就像我同人复刻下FC封神榜,纯粹的童年情怀,角色受原作影响可以说是一声之久,熟悉的BGM一响起来,立马思绪万千
,因为对原作有很深的感情,所以为本着学习、怀旧、情怀去做,所以就没有你这些负担包袱。

点评

做同人的初衷也是由于喜欢原作,这个想法是没变的,别人接受不接受那就做不了主了,除了不做游戏的“评论家”,做游戏的全得挨骂XD  发表于 2019-10-24 12:29
不是放弃,原作角色我根本没瞒着掖着,而且就算自己画的也是为因为自己喜欢,而不是为了其他,现在我自原创己角色不归我自己我心里不痛快  发表于 2019-10-24 12:21
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