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[随意闲聊] 做同人游戏不如原创游戏投入感高 |
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点评
全动画脚本我一直用到去年,才有好心的菜刀桑帮我了个能运行我心中一般游戏战斗应该有的样子,的替代脚本。
xp没有个xp2……我一直以为能等到个xp2来着,08~11年我到是来过好多次,看以前的66rpg坛特别不稳定三天两头丢帖子回档。
VX作为XP升级版另说,MV的方向我感觉完全走偏了,哪怕做成八方旅人那种伪3D我感觉都不会是现在这种尴尬境地
08-11年左右6R的RM系精品高产和技术讨论热度深度也都完全不是现在所能比拟的。但是放到现在,RM引擎能打的过多少主流游戏都是未知数
虽然XP 640x480锁40帧的设定在现在看来很是小气,但RM真是那个年代为数不多需求不高的游戏了
评分 | ||
点评
04年年东方可不是很有名,国内基本没玩的,做的时候没想到后来这么多人……
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点评
谢谢,回去zun主页又看了一下,因为原作者不禁止别人做同人,所以东方系列同人还好,不像其他作品做完了还有赔款的风险。
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只能画出残疾人的垃圾透明画手...工作繁忙不接单~
长篇日式角色扮演游戏molordia缓慢填坑中...某炼金术士的调查报告 短篇多为R剧坑填不填随缘...深夜剧场游戏发布地址戳这里 目前作品:瓶中精灵已在steam上架 |
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点评
虽然我是1,但是因为是同人就否认我自己角色,让我心里太膈应了。
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点评
确实是设计游戏玩的是创意,但是我十几年应试教育和十几年工作,脑子都被焊死了……就只能闲工夫画点东西,现在这画的东西变成不归我自己的...
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GMT+8, 2024-11-16 03:50
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