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[已经过期] 关于地图缩放和视角固定的问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-1-10 18:54:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 alt236679 于 2021-1-10 18:54 编辑

我现在的做法以及其原因跟→这位朋友一模一样……不过我的脚本没有报错
四楼说的没错,这样的确会变卡。但是我发现只要不让地图滚动,其实也没那么卡,而且也不怎么用得上给角色行走的那么大的地图
但是在论坛找了视角固定的脚本,报错是不报错,但是都没有效果,直接去Game_Player改第303行也没用……

watashi用到的脚本:
RGSS3 地图缩放 Ver1.02 by 星潟

スクロール禁止 ver1.0 by USK

另一个视角固定→弹性滚动地图 V 1.00 BY SLICK


已经排查过了,不存在跟其他脚本冲突的问题
想知道有没有解决方法或者可以替换的脚本>< 如果没有甚至完全不切实际的话,大佬们就可以来骂我的这个做法蠢了(。)
不过好在我还活着。
我挺过来了。
如果没有你,我是不会走到今天的。
所以……谢谢你。衷心谢谢你。
希望未来更加光明。
这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号,通话结束。

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 楼主| 发表于 2021-1-11 21:43:07 | 只看该作者
没有人(残念)
还有一个小问题虽然也没必要问……我现在换了新电脑,系统显示开的125%缩放,不然看不清,结果rm编辑器和游戏测试画面就变得很糊,也不知道变得有多糊,但是就是变糊了(?)
这样子对比起来就很明显了
其它软件也有部分是这种情况

点评

对着启动软件右键-属性-兼容性-更改高DPI设置,勾选“替代高DPI缩放行为”,点确定,再启动就不会糊了(但是看上去会小)  发表于 2021-1-12 21:10
不过好在我还活着。
我挺过来了。
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