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[业界新闻] 希望RM有这些功能

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-4-9 19:36:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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数据库重排序,拥有查找功能
  符合随想随做的习惯,方便根据不同标签将数据库内容快速定位,最重要的是满足强迫症。
  将数据库item的id与序号分离,id可以不变,但序号可以重新赋值。
  经常有“游戏做到一半,数据库item越来越多”的情况,且不同属性的东西互相混杂,找起来非常麻烦!!尤其是社畜们经常因为生存的原因断更,每次拿起半成品游戏,都要再复习大半天才能想起来当时的思路。如果有查找功能,就能更快地找到相应item,并且如果能够实现“拖动item重新排序”的话,同样性质的item可以靠的近些。一些item拥有多重标签,如“消耗品”、“增益道具”、“前期道具”→小型恢复药水,如果再增加一个标签排序,数据库管理起来就更方便了。
  最重要的是,很多事件脚本或编辑器脚本里,对item的引用都是用id实现的,同时id又是序号。所以现阶段对item进行重排序时,会有极大不便。


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风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦

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发表于 2023-4-9 20:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2023-4-9 21:36 编辑

item的id与序号分离不难
改改脚本就行了
只要脚本读取的不是ID而是道具说明某关键词就行吧
XP只能这样,VA的话还可以读备注
如果XP说明字数用光也可以在脚本编辑器里定义
在脚本里不但直观也可以搜索

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但是翻猫大主题也找不到..奇怪  发表于 2023-4-10 12:36
欸?~这么一说,还真是有点印象了呢:没有反编译rm的rm编辑器233  发表于 2023-4-10 10:44
排序记得猫大写过的  发表于 2023-4-9 21:59
=__,=..。这么一说,倒是可以在游戏里专门弄个菜单,用来重排序、搜索道具...  发表于 2023-4-9 21:55
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-9 21:01:33 | 只看该作者
还是看看远方的RMU吧家人们

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哈哈..  发表于 2023-4-11 12:36
不好意思,看错了……  发表于 2023-4-10 21:05
是RMU不是RMB..你想到哪去了  发表于 2023-4-10 13:24
我同意你们的观点,用钱能搞定一切。  发表于 2023-4-10 11:07
啊啊啊...疯啦...果然世界的尽头还是钱( $ _ $ )啊...有钱直接买最新RM,有钱直接买断团队来做游戏555...  发表于 2023-4-9 21:57
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发表于 2023-4-10 10:09:47 | 只看该作者
呃,这标题,不像是你的一贯作风呀。

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边写东西边想到的,平时就是没空把这些东西记下来唉????...昨天这不是有点空了萌  发表于 2023-4-10 10:43

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发表于 2023-4-10 11:02:23 | 只看该作者
我来给你捧场来啦,说的太有道理了。

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2023-4-13 04:18:59 | 只看该作者
来个人制作RM in VSCode

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默默无闻的论坛观察者
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