设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 343|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何让sprite.x一字排开不要跟随角色x坐标

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6301
在线时间
1104 小时
注册时间
2015-8-15
帖子
658
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-11-10 14:47:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RUBY 代码复制
  1. #精灵的数量等于角色的数量      
  2.         @param_sprites.each do |sprite|#@参数精灵。每个做|精灵|
  3.           sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2#精灵ox=精灵位图宽度/2
  4.           sprite.oy = sprite.bitmap.height#精灵.oy=精灵。位图高度
  5.           sprite.y = 520
  6.           #sprite.y = y - 52
  7.  
  8.           #sprite.opacity = 255
  9.           shif =  @character.is_cal#盖印图层=@角色。是计算函数
  10.           sprite.x = x - (shif ? 82 : 52)#精灵.y=y-(盖印图层?82:52)
  11.           sprite.z = 999999#精灵.z = z
  12.         end
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-30 10:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表