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[有事请教] 想让播放胜利/失败/游戏结束,改为播放BGM文件夹里的BGM

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发表于 2024-3-19 11:10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-3-19 12:51 编辑

想让播放 胜利/失败/游戏结束 所使用的 ME,改为播放BGM文件夹里的BGM

也就是将 audio\me 所使用的,改为 audio\bgm 里的某个BGM

也不知道MV和MZ有没有这样的插件。

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发表于 2024-3-19 12:20:40 | 只看该作者
不需要插件呀 直接改成你需要的bgm呀
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发表于 2024-3-19 12:28:14 | 只看该作者
动漫二次元 发表于 2024-3-19 12:20
不需要插件呀 直接改成你需要的bgm呀

好像是 这几个音乐播放的是 audio/me 下的文件,而不是 audio/bgm 下的文件
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发表于 2024-3-19 13:18:34 | 只看该作者
koumei 发表于 2024-3-19 12:28
好像是 这几个音乐播放的是 audio/me 下的文件,而不是 audio/bgm 下的文件

放在bgm文件下就i行了
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 楼主| 发表于 2024-3-19 13:36:41 | 只看该作者
动漫二次元 发表于 2024-3-19 13:18
放在bgm文件下就i行了

所以说…… 你能保证在战斗结束并且结算后所播放的不是 ME 而是 BGM 吗?
ME 和 BGM 在RM里是两种东西。
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发表于 2024-3-19 14:01:17 | 只看该作者
卡奥尼特 发表于 2024-3-19 13:36
所以说…… 你能保证在战斗结束并且结算后所播放的不是 ME 而是 BGM 吗?
ME 和 BGM 在RM里是两种东西。 ...

在战斗方面设置ME嘛  这又啥难的

点评

答非所问  发表于 2024-3-19 14:08
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发表于 2024-3-19 14:45:04 | 只看该作者
本帖最后由 Arrose 于 2024-3-19 14:46 编辑
卡奥尼特 发表于 2024-3-19 13:36
所以说…… 你能保证在战斗结束并且结算后所播放的不是 ME 而是 BGM 吗?
ME 和 BGM 在RM里是两种东西。 ...


把BGM里的文件剪切到ME文件夹里,然后从编辑器系统设置里选剪切过去的文件。。。

“ME 和 BGM 在RM里是两种东西”,所以说这两个的区别是啥
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发表于 2024-3-19 14:47:02 | 只看该作者
Arrose 发表于 2024-3-19 14:45
把BGM里的文件剪切到ME文件夹里,然后从编辑器系统设置里选剪切过去的文件。。。 ...

这样好像会导致 战败/战胜ME 和 场景BGM 一起播放
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 楼主| 发表于 2024-3-19 14:50:08 | 只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-3-19 14:55 编辑
Arrose 发表于 2024-3-19 14:45
把BGM里的文件剪切到ME文件夹里,然后从编辑器系统设置里选剪切过去的文件。。。

“ME 和 BGM 在RM里是 ...


ME是播放完一次就停止,播放的时候会覆盖掉当前正在播放的BGM,播放完后会还原回去。
而BGM会根据自带的循环标签而在特定的循环点循环播放。
单靠ME实现不了这个。

因此我的需求是在战斗结束后,或者游戏结束后。确保播放的是BGM而不是ME。
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 楼主| 发表于 2024-3-19 14:53:05 | 只看该作者
koumei 发表于 2024-3-19 14:47
这样好像会导致 战败/战胜ME 和 场景BGM 一起播放

实际情况是,在播放完ME后才会去还原之前所播放的BGM
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