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AVG华丽丽效果报告研究AVG·3跳出菜单完美版成功了!

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发表于 2007-7-31 18:05:21 | 只看该作者
除了快进以外,你所说的效果我很早以前就都实现了。
我的这个效果修改了大量脚本,而且和我本身的系统融为一体,还有个瑕疵。
你就放弃吧,这个弄起来难度很高。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-7-31 18:19:29 | 只看该作者
那个对话时叫菜单出来的话
如果用并行事件写脚本
$随便什么 = Scene_menu.new
然后在MAP和MESSAGE还有MENU这几个里面动一点手脚
使叫出菜单的时候,因为那个手脚的缘故
无效掉MESSAGE中C键过对话的功能
不知道这样可不可以
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发表于 2007-7-31 18:36:12 | 只看该作者
以下引用阁中人于2007-7-31 10:19:29的发言:

那个对话时叫菜单出来的话
如果用并行事件写脚本
$随便什么 = Scene_menu.new
然后在MAP和MESSAGE还有MENU这几个里面动一点手脚
使叫出菜单的时候,因为那个手脚的缘故
无效掉MESSAGE中C键过对话的功能
不知道这样可不可以


偶试过哦~~`比那复杂得多哦~~~``至少偶是做不到拉~~~```
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发表于 2007-7-31 18:38:55 | 只看该作者
以下引用阁中人于2007-7-31 10:19:29的发言:

那个对话时叫菜单出来的话
如果用并行事件写脚本
$随便什么 = Scene_menu.new
然后在MAP和MESSAGE还有MENU这几个里面动一点手脚
使叫出菜单的时候,因为那个手脚的缘故
无效掉MESSAGE中C键过对话的功能
不知道这样可不可以

叫出菜单简单,跟第二种隐藏对话框效果类似,不过叫出之后还要回到中断的事件中。
其实没楼上的楼上说那么难,就是很麻烦……= = 等我放假弄来看看= =
……………………啊咧?
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发表于 2007-7-31 18:42:09 | 只看该作者
谢谢楼主,你的几个教程对我制作AVG帮助很大~~~
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发表于 2007-7-31 18:45:30 | 只看该作者
以下引用Benavii于2007-7-31 10:38:55的发言:


以下引用阁中人于2007-7-31 10:19:29的发言:

那个对话时叫菜单出来的话
如果用并行事件写脚本
$随便什么 = Scene_menu.new
然后在MAP和MESSAGE还有MENU这几个里面动一点手脚
使叫出菜单的时候,因为那个手脚的缘故
无效掉MESSAGE中C键过对话的功能
不知道这样可不可以


叫出菜单简单,跟第二种隐藏对话框效果类似,不过叫出之后还要回到中断的事件中。
其实没楼上的楼上说那么难,就是很麻烦……= = 等我放假弄来看看= =


偶觉得很难呀~~``难就难在不能让对话内容消失~~```切换画面就自动dispose对话框了~~``
回来的时候就进入下一个对话了~~~``
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发表于 2007-7-31 19:14:09 | 只看该作者
米有切换啊,不用用“$scene =”,是定义另一个全局变量(比方说$A吧)
在$scene调用的同时并行调用$A,然后执行$A.main,同时在$scene调用的那个Class里面设定当$A != nil的时候,C键做另一个功能(其实就是无效啦),当$A=nil时和原来一样。
这样不就是解决了吗……?
8过我好象哪里弄错了,叫出菜单是不假,对话也不会跳过去是不假,只是菜单里的选项一点就卡机……
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发表于 2007-7-31 19:25:20 | 只看该作者
以下引用阁中人于2007-7-31 11:14:09的发言:

米有切换啊,不用用“$scene =”,是定义另一个全局变量(比方说$A吧)
在$scene调用的同时并行调用$A,然后执行$A.main,同时在$scene调用的那个Class里面设定当$A != nil的时候,C键做另一个功能(其实就是无效啦),当$A=nil时和原来一样。
这样不就是解决了吗……?
8过我好象哪里弄错了,叫出菜单是不假,对话也不会跳过去是不假,只是菜单里的选项一点就卡机……


[本贴由作者于 2007-7-31 11:15:08 最后编辑]


同时调用两个loop do,你不卡死才怪诶。{/cy}
你的这个方法行不通,我是直接在map里生成command窗口。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
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发表于 2007-7-31 19:30:46 | 只看该作者
啊,不卡了{/hx}难道是我机器好么
一开始忘记去除菜单的freeze了,结果我把冻结看成死机了= =
{/gg}我在我这里行得通耶。
嗯,MAP里弄窗口,试试
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最BT美攻!

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 楼主| 发表于 2007-8-1 11:58:02 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-7-31 10:05:21的发言:

除了快进以外,你所说的效果我很早以前就都实现了。
我的这个效果修改了大量脚本,而且和我本身的系统融为一体,还有个瑕疵。
你就放弃吧,这个弄起来难度很高。


可以给点提示不~~
我现在问题是调出菜单
对话肯定会向后跳一面



还有....
那个~~
Scene_Menu菜单俺改了

跳出菜单有黑色的底如何去除??
....{/fd}俺不会的说
有人会把这黑底弄透明不
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

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