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以下引用tranpol于2007-8-3 4:52:17的发言:
以下引用小真·爱舞于2007-8-2 12:07:06的发言:
你用的是默认的对话框脚本啊= =|||||||||||||||||||
是啊~~俺是用默认系统改的~~
你看一下可以用的话
就照这办法改到你的系统就可以啊
以下引用小真·爱舞于2007-8-2 15:32:03的发言:
话说我想说..你这方法太麻烦了..直接在if @contents_showing下面加上
if Input.press?(Input::CTRL)
terminate_message
end
不就好了= =|||
....俺的做法是做一个快进开关
不是按CTRL键跳过
....如果是很长的对话不是要按到手抽筋?
如果要用按着CTRL跳的话
真·ZERO有上传过一个脚本的~~
http://rpg.blue/upload_program/files/对话加强脚本范例.zip
你可以看一下
[本贴由作者于 2007-8-3 8:08:21 最后编辑]
其实我想还想说,你那方法,对于我这习惯了按住ctrl的avg系统的人来说太那啥了...
操作不习惯,而且按住松开,而发现后再按的反应所需速度不是一个级别的。
所以我还是推荐你这样做。
你的那个方法要在地图上放事件,多多少少有些多余。 |
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