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你认为什么样的游戏是垃圾游戏

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发表于 2008-5-15 20:30:58 | 只看该作者
美工方面是有很多,比如画面的排版和字体的选择.字体大小和颜色,整体风格的一致,当然最华丽的是全部原创素材.不过如果完全使用默认的话,游戏的风格必然是统一的.
Orz!
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 楼主| 发表于 2008-5-15 20:34:59 | 只看该作者
最好别全默认的~~如果一个游戏全默认的,除非系统超过神作那水平,否则成为精品不太可能,感觉暗黑圣剑1的美工就有点寒酸了
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发表于 2008-5-15 20:36:48 | 只看该作者
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发表于 2008-5-15 20:37:47 | 只看该作者
暗黑圣剑强在系统上,装备石的效果很丰富,而且系统是体贴玩家而来的..
Orz!
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 楼主| 发表于 2008-5-15 20:38:08 | 只看该作者
恩,看到挑剔的老板,美工差不多想吃人~~~
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 楼主| 发表于 2008-5-15 20:39:29 | 只看该作者
以下引用alfred于2008-5-15 12:37:47的发言:

暗黑圣剑强在系统上,装备石的效果很丰富,而且系统是体贴玩家而来的..

神作地位不可替代,只是说哦美工托了这个游戏的后腿
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发表于 2008-5-15 20:39:53 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-5-15 20:39:57 | 只看该作者
精灵裁定:已经将《黑色笔记》移入完整版区域。
以后将会提高精品之作的门槛,欢迎大家对可以作为精品制作的游戏/不可以作为精品的精品游戏/提出评论。
根据大家的评论,看来精灵的游戏永远也成不了精品了……
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 楼主| 发表于 2008-5-15 20:40:26 | 只看该作者
以下引用nicococo于2008-5-15 12:39:53的发言:

黑剑我都没有怎么用到系统的修炼方法,一路打过去就结束了

加一条,个人认为真正的boss绝对不是一下秒人的,我们的邻居韩国人在这方面做的就很不好,韩国游戏没几个平衡的,boss的一击应该控制在1/3主角血量以下,感觉《格兰蒂2》的难度不错,战斗也精彩,剧情比较传统,但是却不影响游戏性
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发表于 2008-5-15 20:46:06 | 只看该作者
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