设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
Project1 查看内容

游戏发布方法 (ver 2006-1-20)

2005-10-14 00:00| 发布者: 柳柳| 查看: 35133| 评论: 0|原作者: 通用教学

摘要:    作者 通用教学  版本与更新  2005年10月更新  相关网址    范例工程 不提供  教程内容 用什么办法让不装RMXP的人也能玩到自己做的GAME呢?(完美解

 

 作者

通用教学

 版本与更新

 2005年10月更新

 相关网址

 

 范例工程

不提供



 教程内容

用什么办法让不装RMXP的人也能玩到自己做的GAME呢?(完美解决方法- -)

回答如下:

RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://bbs.66rpg.com/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次

4、winRAR打包,上传发布。


测试方法

怎么知道自己这样做好后,没装RMXP的人能否运行呢?其实很简单,你自己找一台没装RMXP的电脑试试,或者先把RMXP卸载掉测试一下,就知道了。


 

教程的通用说明

本站发布的教程,大多经过一些测试,应该都能够实现相应功能。但不保证所有的教程都是最优化的制作方法。

相关问题,点击发布贴进行讨论。谢谢您的鼓励与支持。

10

鲜花

刚表态过的朋友 (10 人)

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-3-29 21:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部