设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
Project1 查看内容

张永的地图绘制教学2:如何绘制森林迷宫

2005-11-19 00:00| 发布者: 柳柳| 查看: 13431| 评论: 0|原作者: 66RPG

摘要:      作者 张永  版本与更新  2005年11月  相关网址 点此进入讨论贴  范例工程    教程内容 HI~又见面了哦!什么?没看过前边的教程?……我们还
 

 

 作者

张永

 版本与更新

 2005年11月

 相关网址

点此进入讨论贴

 范例工程

 



 教程内容

HI~又见面了哦!什么?没看过前边的教程?……我们还是先回到一个个教程吧……
好了,这次稍微进阶一点,绘制迷宫了,如果没看过教学1的同学们先不要看这个,因为这里跳过讲述了一部分东西……
好啦,入正题:

 和绘画房间一样,地板(草地)和天花版(叶子)都框好,注意叶子还是要和天花版一样,完全框住,除了出口和入口以外。目前知道这点的人不多,大家都应该好好注意。

 然后先在第三图层把叶子绘画出一个迷宫,由于是自动元件,应该不难,尽量多的分歧,绘画的时候要一边想,玩家走的那个方向会注意哪里?会不会注意不到那个地方?会不会太简单?会不会太难?等等。

然后在第二图层把树干画上,具体的……在图上已经标明了。注意如果叶子之间距离太小,经过这个步骤之后可能那条路成了死路,要多测试修改。我倒是一笔过来了……

 

所有的树干都好了。

 

装饰,注意森林方面要表现真实,不能有很多很多人经常来往却长得很绿很绿。注意,在水的自动元件右边(左起第二个自动元件),有一个深色一点的草元件。那个不是让你有多种颜色选择,那是阴影,都画在叶子下边就好。

 

可爱的小细节,知道怎么弄吗?先选用空白元件,然后按住SHIFT按钮,对着要放鸟巢的地方按左键,然后选用鸟巢元件,还是按住SHIFT,在那空白上一点。改换图层到第二层,选用叶子的自动元件,再次SHITF(真是个有用的按钮),在鸟巢的位置按一下,效果出来了~

 

整体完成!如何?

那么,今天一连两个,累死了……
下一次是特殊房间内部,再一次变难一点了。至于城市……慢慢期待吧,城市是很难的……


 

教程的通用说明

本站发布的教程,大多经过一些测试,应该都能够实现相应功能。但不保证所有的教程都是最优化的制作方法。

相关问题,点击发布贴进行讨论。谢谢您的鼓励与支持。


鲜花
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 20:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部